原神遺跡怪怎么打?別急,教你幾招!這些鐵疙瘩都得先打弱點才能高效輸出。簡單說就是:打中核心=擊破,擊破夠了就癱瘓,癱瘓了它就躺那兒不動,隨便揍。
具體來看——
遺跡機兵:放大招時會露核心,打中算一次擊破,兩次直接癱瘓。
遺跡重機:眼睛或腳攻擊時會露核心,同一部位被打爆兩次就廢了那招,倆部位全廢直接倒地。
遺跡守衛:核心一直露著,但你得用夠硬的技能才能擊破(比如大劍、重擊),兩次擊破就癱。
遺跡獵者:飛起來才會露核心,打一次就能癱,但你也得打得動才行,削韌不夠白給。
小貼士:
- 擊破關鍵不是看你有沒有打到看起來的核心,而是實際命中位置必須夠近,有時候看著中了其實沒用。
- 有些技能帶索敵,像弓箭、法器之類的,會自動鎖怪物的關節,不同動作鎖的點還不一樣。
- 遺跡守衛和重機有個坑:它們核心發光的時候看著能打,其實保護時間比特效還短,容易誤判。
- 凍住或石化它不會延長癱瘓時間,純控場用。
- 削韌暫時不影響擊破機制,冰凍時雖然削韌無效,但照樣可以擊破。
看準時機,上對角色,盯住核心,一套帶走!
具體來看——
遺跡機兵:放大招時會露核心,打中算一次擊破,兩次直接癱瘓。
遺跡重機:眼睛或腳攻擊時會露核心,同一部位被打爆兩次就廢了那招,倆部位全廢直接倒地。
遺跡守衛:核心一直露著,但你得用夠硬的技能才能擊破(比如大劍、重擊),兩次擊破就癱。
遺跡獵者:飛起來才會露核心,打一次就能癱,但你也得打得動才行,削韌不夠白給。
小貼士:
- 擊破關鍵不是看你有沒有打到看起來的核心,而是實際命中位置必須夠近,有時候看著中了其實沒用。
- 有些技能帶索敵,像弓箭、法器之類的,會自動鎖怪物的關節,不同動作鎖的點還不一樣。
- 遺跡守衛和重機有個坑:它們核心發光的時候看著能打,其實保護時間比特效還短,容易誤判。
- 凍住或石化它不會延長癱瘓時間,純控場用。
- 削韌暫時不影響擊破機制,冰凍時雖然削韌無效,但照樣可以擊破。
看準時機,上對角色,盯住核心,一套帶走!

做機油會救援信號任務的路上,碰見了六只蚊子,打完后我的血量
臥槽出傳說了 我10幸運一直到現在都10級了才出現的第一個傳說 搞起!
一個繞燒彈丟過去狗肉開路一堆總比過來,仔細一看,臥槽有兩只傳說這是要跪阿