1星成就
單城175繁榮:這成就和其他的容易打架,專門開一局太麻煩。我的騷操作是快結束前存個檔,然后把除了主城外其他城全拆了,山地和海洋地形能防止刷新村,穩的一批。
無植物150繁榮
無動物150繁榮
無礦山150繁榮
這三個其實不難,兩座城就能搞定。比如搞個純植物村,順手就把無動物和無礦山也帶上了。前期資源隨便攢,要求也不高,輕松拿捏。
5格海村200繁榮:關鍵用海洋巨人改地形就行。我直接把村子夾在兩邊海中間,只留4格陸地,全靠捕魚過日子。好處賊多——省地皮、必出海洋類項目,還能順便沖全動物村成就,一舉三得!
三種資源都50以上:稍微規劃下就完事,沒啥難度。
3次戰爭勝利200繁榮:發育快點自然就打贏三場了,不用特意搞。
總的來說1星成就只要開局稍微注意點布局,基本不會翻車,順利的話半小時一局全清光。
2星成就
6村150繁榮:重點是地皮安排,鋪滿六個村,別讓貪婪爆表,打仗也控制下節奏。
6次戰爭勝利:讓周圍小村貪心值拉高,自己不動手它們也會來打你,打著打著就贏六場了,不用太上心。
全植物250繁榮
全動物250繁榮
全礦山250繁榮
比1星更狠,只能用一種資源,得認真配配置,不能亂來了。
8格海村400繁榮
8格山村400繁榮
海村跟1星思路差不多,還是靠海洋巨人調地形,配合全動物村一起做很舒服。
山村反而更好整,山上那些基礎植物像火龍果、茶樹升級后超級猛,輸出爆炸,完全可以走全植物路線順便搞定。
500繁榮+30危險:危險值是隨著繁榮漲的,先沖繁榮再堆危險就行。全動物村最容易拉危險,閉眼做。
三種資源都150以上:要均衡發展,比1星那個高多了,建議專門設計個全能型村莊來沖。
3星成就
單村1000食物
單村1000科技
單村1000金錢
這幾個偏科成就看打法,有的輕松達成,有的得專門肝。可能需要靠project幫忙補數值。
1000食物?森林村隨便做。
1000科技?沼澤村香爆了,或者山村種滿茶樹也行,礦山流倒不用挑地圖。
8格海村1000繁榮
8格山村1000繁榮
就是2星海村山村的加強版,套路一樣,但數值更高,得精打細算。
無植物1500繁榮
無動物1500繁榮
無礦山1500繁榮
雖然繁榮要求超高,但限制少了點。如果你的8格純魚村能干到1500繁榮,那無植物和無礦山直接白給。
全球12戰爭標記:這次是算全圖總戰績,反而不用刻意打,只要別壓太死鄰村的貪婪值,慢慢就會觸發。
1250繁榮且0戰勝:不能主動開戰也不能被別人打贏,推薦用awe控場。不過我那次也是稀里糊涂就拿到了……
三種資源都300以上:前面全資源挑戰的究極進化版,必須全面發展,不能偏科。
還有個6村全500繁榮的成就,同樣是2星6村的升級版。打到兩小時局的時候,500繁榮不算啥大問題,次要村養著別滅就行,主村沖別的成就時注意別太招搖,別引來強敵剛一波團滅就虧麻了。
單城175繁榮:這成就和其他的容易打架,專門開一局太麻煩。我的騷操作是快結束前存個檔,然后把除了主城外其他城全拆了,山地和海洋地形能防止刷新村,穩的一批。
無植物150繁榮
無動物150繁榮
無礦山150繁榮
這三個其實不難,兩座城就能搞定。比如搞個純植物村,順手就把無動物和無礦山也帶上了。前期資源隨便攢,要求也不高,輕松拿捏。
5格海村200繁榮:關鍵用海洋巨人改地形就行。我直接把村子夾在兩邊海中間,只留4格陸地,全靠捕魚過日子。好處賊多——省地皮、必出海洋類項目,還能順便沖全動物村成就,一舉三得!
三種資源都50以上:稍微規劃下就完事,沒啥難度。
3次戰爭勝利200繁榮:發育快點自然就打贏三場了,不用特意搞。
總的來說1星成就只要開局稍微注意點布局,基本不會翻車,順利的話半小時一局全清光。
2星成就
6村150繁榮:重點是地皮安排,鋪滿六個村,別讓貪婪爆表,打仗也控制下節奏。
6次戰爭勝利:讓周圍小村貪心值拉高,自己不動手它們也會來打你,打著打著就贏六場了,不用太上心。
全植物250繁榮
全動物250繁榮
全礦山250繁榮
比1星更狠,只能用一種資源,得認真配配置,不能亂來了。
8格海村400繁榮
8格山村400繁榮
海村跟1星思路差不多,還是靠海洋巨人調地形,配合全動物村一起做很舒服。
山村反而更好整,山上那些基礎植物像火龍果、茶樹升級后超級猛,輸出爆炸,完全可以走全植物路線順便搞定。
500繁榮+30危險:危險值是隨著繁榮漲的,先沖繁榮再堆危險就行。全動物村最容易拉危險,閉眼做。
三種資源都150以上:要均衡發展,比1星那個高多了,建議專門設計個全能型村莊來沖。
3星成就
單村1000食物
單村1000科技
單村1000金錢
這幾個偏科成就看打法,有的輕松達成,有的得專門肝。可能需要靠project幫忙補數值。
1000食物?森林村隨便做。
1000科技?沼澤村香爆了,或者山村種滿茶樹也行,礦山流倒不用挑地圖。
8格海村1000繁榮
8格山村1000繁榮
就是2星海村山村的加強版,套路一樣,但數值更高,得精打細算。
無植物1500繁榮
無動物1500繁榮
無礦山1500繁榮
雖然繁榮要求超高,但限制少了點。如果你的8格純魚村能干到1500繁榮,那無植物和無礦山直接白給。
全球12戰爭標記:這次是算全圖總戰績,反而不用刻意打,只要別壓太死鄰村的貪婪值,慢慢就會觸發。
1250繁榮且0戰勝:不能主動開戰也不能被別人打贏,推薦用awe控場。不過我那次也是稀里糊涂就拿到了……
三種資源都300以上:前面全資源挑戰的究極進化版,必須全面發展,不能偏科。
還有個6村全500繁榮的成就,同樣是2星6村的升級版。打到兩小時局的時候,500繁榮不算啥大問題,次要村養著別滅就行,主村沖別的成就時注意別太招搖,別引來強敵剛一波團滅就虧麻了。