第一,Maya大型軟件及其后臺(tái)運(yùn)行最好不要弄在C盤里,軟件一般裝在除了C盤以外的任意盤里都可以。渲染輸出最好不要使用Maya默認(rèn)的路徑。應(yīng)重新在除C盤以外的盤里創(chuàng)建新的工程文件。這樣硬盤才有足夠空間和緩存。第二,看看你的內(nèi)存是多少?物理內(nèi)存,就是內(nèi)存條是好大的。第三,看看你Maya文件有多大,場(chǎng)景物體復(fù)雜程度,多邊形面數(shù)是否巨大,材質(zhì)是否使用過大的尺寸(一般1024),如用到2048的尺寸就比較大了,渲染尺寸和精度是否過大過高。這些因數(shù)都可能導(dǎo)致渲染失敗。你說的文件7000多是指的什么?