2022年全球游戲收入預計將達到1,690億美元。這一數字比去年增長了7.2%,創下游戲市場增長的新紀錄。移動游戲市場是這個數字的主要貢獻者。預計今年移動游戲收入將占到全球游戲市場的51.9%。這一數字將在2022年繼續增長,達到56.6%。這是因為越來越多的人使用智能手機和平板電腦來玩游戲。但是,盡管移動游戲市場的增長讓人印象深刻,PC游戲和主機游戲市場仍然很重要。預計在2022年,PC游戲將占據27.8%的游戲市場份額,主機游戲將占據15.7%的份額。在游戲類型方面,預計動作游戲將保持其在游戲市場中的主導地位,占據全球游戲市場的22.5%。其次是角色扮演游戲和射擊游戲,分別占據16.6%和12.7%的份額。值得注意的是,虛擬現實和增強現實游戲市場正在快速增長。預計在2022年,這兩個市場的收入將分別達到7.9億美元和6.7億美元。虛擬現實和增強現實技術可以提供更加沉浸式的游戲體驗,因此它們在未來幾年中會受到越來越多的關注。總的來說,2022年全球游戲市場的收入增長將來自移動游戲的增長。但是,主機游戲和PC游戲仍然很重要,而虛擬現實和增強現實技術也將成為未來游戲市場的趨勢。