kda就是:殺人(kill)死亡(death)助攻(assist)按照一定比率來算的一個數值,kda數值影響游戲是否能拿mvp。
其公式為(k+a)/ d
也就是(人頭+助攻)÷死亡數=kda
殺人助攻多死亡少可以增加這個數值,數值越大你的水平越高。在王者榮耀5v5競技中想要獲得mvp,就得格外注意k、d、a,也就是擊殺、死亡、助攻。當然,按照kda計算公式,mvp不一定是擊殺最多的人,想要獲得mvp除了擊殺之外就是助攻了,擊殺助攻越多死亡越少那么獲得mvp的機會也就越大。
我們自己來計算的時候就是擊殺加上助攻除以死亡,得出來的數字最高的人就是本場的mvp,當然本場戰斗的勝利也是決定拿勝方mvp和敗方mvp的重要因素。
在一場戰斗中擊殺肯定是抵不過助攻的kda高,所以有些玩家掛機也能獲得mvp的原因就是他雖然0殺0助攻0死亡,如果你們死的次數很多的話如果贏了,掛機的人肯定是mvp。
我們如果想要每局都獲得mvp,在選擇英雄和進行游戲的時候一定要注意,要選擇可以游走能夠快速跟團的英雄,也就是說想要獲得mvp你就得助攻高死亡少,這是最關鍵的,在游戲中到處去支援隊友打團,即便不能殺到人只要保證不死,本局mvp就肯定是你,當然不排除有人比你的助攻還要高。
另外,在匹配之前,如果你的總kda值過高的話,給你匹配的隊友可能會是一些kda低的玩家,反之亦然,所以排位的時候,盡可能的保證自己的kda保持不高不低的狀態,否則遇到kda低的隊友,想贏可沒那么容易了。這也是游戲的公平機制,不會讓玩家總贏或者總輸。
總的來說,掌握kda的數值變化,不僅可以拿mvp,還可以幫助玩家掌握規律去排位上分,當kda過高時,去匹配將其降低,再去排位就會容易很多。