并不是限制,把flash關掉后再打開再導入就可以了,因為基本所有格式的mp3flash都支持;
我也遇到過上述情況,重新打開就可以了;
如果都不可以,請仔細閱讀:
Flash
可以導入
8
位或
16
位的聲音,采樣比率為
11
kHz、22
kHz
或
44
kHz
要是你的音樂無法導入,說明它的壓縮率不在Flash允許之內.可以查看音樂文件的屬性,里面有顯示.
解決方法是重新對音樂文件進行壓縮或采樣
一般可以嘗試重新下載可以導入Flash文件.要是特殊的音樂,可以參考以下步驟
使用軟件:LameGUI
千千靜聽
安裝后打開,選項無需改動.使用[固定比特率]:128KBps
選擇輸入文件和輸出后的文件位置.然后[開始編碼]
將輸出的Flash導入Flash就成功了
ps:此軟件可以用來批量壓制MP3或WAV文件,壓縮效果很不錯,推薦使用!
使用
Flash
處理聲音
>
導入聲音
通過將聲音文件導入到當前文檔的庫中,可以把聲音文件加入
Flash。
注意當將聲音放在時間軸上時,應將聲音置于一個單獨的圖層上。有關詳細信息,請參閱向文檔中添加聲音。
可以將以下聲音文件格式導入到
Flash
中:
WAV(僅限
Windows)
AIFF(僅限
Macintosh)
如果系統上安裝了
QuickTime
4
或更高版本,則可以導入這些附加的聲音文件格式:
AIFF(Windows
或
Macintosh)
Sound
Designer
II(僅限
Macintosh)
只有聲音的
QuickTime
影片(Windows
或
Macintosh)
Sun
AU(Windows
或
Macintosh)
System
7
聲音(僅限
Macintosh)
WAV(Windows
或
Macintosh)
Flash
在庫中保存聲音以及位圖和元件。與圖形元件一樣,只需聲音文件的一個副本就可以在文檔中以多種方式使用這個聲音。
如果想在
Flash
文檔之間共享聲音,則可以把聲音包含在共享庫中。有關詳細信息,請參閱處理公用庫。要在共享庫中使用聲音,可以在"鏈接屬性"對話框中把標識字符串分配給聲音文件。標識符也可以用來訪問
ActionScript
中作為對象的聲音。有關
ActionScript
中對象的信息,請參閱通過聲音對象使用聲音。
聲音要使用大量的磁盤空間和
RAM。但是,MP3
聲音數據經過了壓縮,比
WAV
或
AIFF
聲音數據小。通常,使用
WAV
或
AIFF
文件時,最好使用
16
位
22
kHz
單聲(立體聲使用的數據量是單聲的兩倍),但是
Flash
可以導入
8
位或
16
位的聲音,采樣比率為
11
kHz、22
kHz
或
44
kHz。在導出時,Flash
會把聲音轉換成采樣比率較低的聲音。有關詳細信息,請參閱壓縮聲音用于導出。
注意當將聲音導入到
Flash
時,如果聲音的記錄格式不是
11
kHz
的倍數(例如
8、32
或
96
kHz),將會重新采樣。
如果要向
Flash
中添加聲音效果,最好導入
16
位聲音。如果
RAM
有限,就使用短的聲音剪輯或用
8
位聲音而不是
16
位聲音。