日本2D動(dòng)漫到底是咋做出來的?
其實(shí)流程挺復(fù)雜的,簡單來說分幾步:
先定題材,得想好做啥類型的,目標(biāo)觀眾是誰,不然做出來沒人看就尬了。
然后搞風(fēng)格測試,出個(gè)試播片看看效果,順便評估下團(tuán)隊(duì)實(shí)力,算算要花多少錢、多久能做完。
前期開始寫劇本,設(shè)計(jì)人物長啥樣、場景風(fēng)格、用啥色調(diào)這些,先把設(shè)定搞清楚。
接著畫分鏡,就是把劇情一格一格用畫面表現(xiàn)出來,得懂動(dòng)畫節(jié)奏,還得標(biāo)好光影氛圍,方便后面人畫。
再是設(shè)計(jì)稿,每個(gè)鏡頭里角色怎么動(dòng)、表情啥樣、背景細(xì)節(jié)都得畫在標(biāo)準(zhǔn)紙上,超細(xì)致。
原畫師上線,根據(jù)設(shè)計(jì)稿定動(dòng)作的關(guān)鍵幀,安排時(shí)間節(jié)奏,然后掃進(jìn)電腦做線拍預(yù)覽。
中間畫師補(bǔ)幀,兩張?jiān)嬛g的動(dòng)作全靠他們一幀幀畫出來,一秒24張,累到禿頭。畫完再線拍檢查,基本動(dòng)畫部分就齊了。
最后上色、合成背景,按美術(shù)設(shè)定填顏色,把人和景拼一起,配上聲優(yōu)配音和音效,一部番就這么成了!
現(xiàn)在技術(shù)也升級(jí)了,像補(bǔ)間、骨骼綁定這些也會(huì)用上,省時(shí)省力還更流暢。
每一集都是血淚堆出來的,愛了愛了。
其實(shí)流程挺復(fù)雜的,簡單來說分幾步:
先定題材,得想好做啥類型的,目標(biāo)觀眾是誰,不然做出來沒人看就尬了。
然后搞風(fēng)格測試,出個(gè)試播片看看效果,順便評估下團(tuán)隊(duì)實(shí)力,算算要花多少錢、多久能做完。
前期開始寫劇本,設(shè)計(jì)人物長啥樣、場景風(fēng)格、用啥色調(diào)這些,先把設(shè)定搞清楚。
接著畫分鏡,就是把劇情一格一格用畫面表現(xiàn)出來,得懂動(dòng)畫節(jié)奏,還得標(biāo)好光影氛圍,方便后面人畫。
再是設(shè)計(jì)稿,每個(gè)鏡頭里角色怎么動(dòng)、表情啥樣、背景細(xì)節(jié)都得畫在標(biāo)準(zhǔn)紙上,超細(xì)致。
原畫師上線,根據(jù)設(shè)計(jì)稿定動(dòng)作的關(guān)鍵幀,安排時(shí)間節(jié)奏,然后掃進(jìn)電腦做線拍預(yù)覽。
中間畫師補(bǔ)幀,兩張?jiān)嬛g的動(dòng)作全靠他們一幀幀畫出來,一秒24張,累到禿頭。畫完再線拍檢查,基本動(dòng)畫部分就齊了。
最后上色、合成背景,按美術(shù)設(shè)定填顏色,把人和景拼一起,配上聲優(yōu)配音和音效,一部番就這么成了!
現(xiàn)在技術(shù)也升級(jí)了,像補(bǔ)間、骨骼綁定這些也會(huì)用上,省時(shí)省力還更流暢。
每一集都是血淚堆出來的,愛了愛了。