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手機版國潮風格十足的歸龍潮官方正版游戲,游戲中玩家們可以在兩個世界中自由的進行穿梭,現代和古風世界中同時擁有多種不同的劇情任務是需要大家不斷的進行挑戰,角色職業中所包含的多種不同的戰斗屬性是能夠在完成戰斗的時候輕松的就展現出最佳的效果。
1.您可以使用游戲內按鈕控制您的角色。想要戰斗,就必須控制好自己的性格。
2.點擊技能按鈕可以將其關閉,亮起后即可使用該技能。
3.后續戰斗中可以隨身攜帶一些道具,讓通關更加輕松。
1.創建角色
當你第一次進入《歸龍潮》時,你需要創建一個角色。您可以通過選擇各種性別、發型、服裝等來創建獨特的角色。然后,您需要選擇一個服務器來開始您的冒險。
2.了解任務和道具
在回歸龍潮中,你必須完成各種任務來獲得經驗值和獎勵。在地圖上尋找線索、破譯數字代碼等等。同時,你可以使用多種數字貨幣和道具來完成任務。例如,你可以使用購買武器裝備來增加你的戰斗力。
3.等級和技能升級
等級和技巧在《歸龍潮》游戲中非常重要。隨著等級的提升,你可以解鎖更多的任務和道具,提高你的戰斗力。同時,你可以通過不斷練習和運用你的技能來更加熟悉游戲來提高你的技能水平。
4.與其他玩家互動
龍之歸來是一款多人游戲,可讓您與其他玩家互動。你可以加入公會與其他玩家一起完成任務和挑戰,也可以交流和分享你的游戲經歷。
1.故事發生在“九龍城”,一座由9個街區組成的新城市。
2.傳統與現代時尚融合碰撞,匯聚成這座城市獨特的復古、時尚、古怪的氛圍。
3.當然路燈不亮的角落里也有危險的暗流。
4.你成為一名“電影導演”,組建一個“劇組”,穿越9個風格各異、秩序和混亂的街區。
5.以“拍攝”為借口,收集線索,逐步揭開這座城市隱藏的真相。
1.劇情太多
游戲有海量的劇情等待你挑戰,劇情內還有海量的小故事等待你去體驗。
2.玩法多種多樣
游戲有多種玩法可供選擇,你可以選擇自己喜歡的玩法來進行冒險。
3.各種角色
游戲中有很多角色可供選擇。每個角色都有獨特的技能,所以你可以自由選擇。
1. 闖過關卡
玩家可以在游戲中不斷地過關,并且關卡難度不斷提升,提供更具挑戰性的樂趣。
2.角色升級
您可以在游戲中升級角色,這將提高角色的屬性并使其變得更強。
3.道具的使用
游戲地圖上可以使用的道具的獲取方式有很多種。
一、輸出
T0 梯度:燭(火屬性)
版本常青樹級輸出,技能范圍廣且爆發傷害拉滿,完美適配火屬性套裝,出傷門檻極低,新手抽到即可直接作為主 C 培養,能輕松帶動全隊通關各類副本。作為 1.0 下半 UP 角色,培養優先級拉滿,是無論新手還是老玩家都值得優先抽取的核心輸出。
T1 梯度:長命鎖(陰屬性)
技能重做后強度提升至 T1,自帶一定聚怪能力,適配陰屬性陣容體系。但因技能倍率尚未達到 T0 水準,且搭配齋西、言預時難以讓齋西吃滿負面增傷效果,整體上限略低于燭,建議觀望公測后續調整,陰屬性陣容玩家可優先培養。
T2 梯度:凜(水屬性)、瑤瑤(金屬性)
凜(水屬性):公測轉為常駐角色,輸出中規中矩,適合作為抽不到燭時的過渡主 C,應對水屬性弱點敵人時表現尚可,無強勢輸出角色時可臨時使用。
瑤瑤(金屬性):手感和出傷模式偏笨重,需搭配千鈞等金屬性破韌角色觸發麻痹增傷效果,配隊成型后強度處于中游水平,僅推薦無其他輸出可選時過渡培養。
T3 梯度:灰(水屬性)、星牧(火屬性)
灰(水屬性):御三家之一,有同屬性上位替代角色凜,雖可加入負面增傷隊,但強度遠低于主流輸出,僅推薦外觀愛好者或情懷玩家培養。
星牧(火屬性):技能機制需燒血換增傷,生存壓力極大,且被同屬性的燭全面壓制,輸出效率和容錯率均不足,除 XP 黨外不建議優先投入資源。
二、支援
T0 梯度:齋西(陰屬性)、欲影(火屬性)
齋西(陰屬性):常駐應龍階支援角色,核心優勢是能后臺輸出,且對帶有負面狀態的敵人有額外增傷。公測中敵人破韌后的異常狀態也計入負面效果,搭配言預等破韌角色可大幅拉滿團隊傷害,是陰屬性陣容的必帶輔助,泛用性和強度雙在線。
欲影(火屬性):萬金油級支援,奧義技能自帶聚怪效果,咒術可給敵人掛傷害印記,印記結束后會結算高額傷害,主 C 輸出越高其輔助收益越強,適配絕大多數隊伍配置,抽到即可直接培養,無需糾結陣容。
T1 梯度:語冰(陽屬性)
核心功能是通過充能給自己疊加攻強,再將攻強轉移給隊友,同時可為隊友的奧義技能充能。但目前陽屬性缺乏強勢輸出主 C,導致其輔助價值難以充分發揮,培養優先級低于 T0 支援,僅陽屬性陣容玩家可優先考慮。
T2 梯度:白鷺(陽屬性)
純奶媽定位,僅能為隊伍提供生存續航(回血、減傷),專屬龍咒帶來的傷害加成極低,就業場景局限于生存壓力極大的高難副本,多數常規場景下可被其他支援角色替代,優先級較低。
T3 梯度:光(金屬性)
御三家之一,輔助功能單一,僅能為隊伍增加奧義傷害,就業面極窄,僅適合金屬性陣容且角色胤痕等級較高時補練,新手前期完全不推薦投入資源。
三、破韌
T0 梯度:塵囂(土屬性)、醉笙(火屬性)
塵囂(土屬性):公測唯一應龍階破韌角色,技能倍率基于自身防御力,坦度極高,即便在怪物高攻擊欲望的場景下也能穩定完成破韌,同時還能補充一定輸出,性價比拉滿,是各類陣容的首選破韌角色。
醉笙(火屬性):遠程破韌角色,可在安全距離外輸出并完成破韌,規避近戰風險,滿胤痕狀態下能為全隊增加火屬性傷害,是燭 + 欲影組成的火隊最佳破韌搭檔,適配性和功能性拉滿。
T1 梯度:言預(陰屬性)、纏纏(陽屬性)
言預(陰屬性):奧義技能聚怪能力極強,滿胤痕時釋放奧義可給敵人施加兩種負面效果,搭配齋西能進一步提升團隊傷害,是陰屬性陣容的優質破韌選擇,功能性與輸出輔助兼備。
纏纏(陽屬性):遠程破韌 + 少量治療能力,生存壓力小,但對群破韌效率較低,適合 2V2 模式及 PVE 高生存壓力場景,可作為備用破韌角色,無需優先培養。
T2 梯度:千鈞(金屬性)、瞳(水屬性)
千鈞(金屬性):公測新角色,奧義技能可給全隊增加攻擊力,泛用性尚可,但當前強勢主 C 均有適配的專屬破韌角色,其主要作用是作為瑤瑤的專屬搭檔,僅適合金屬性陣容補位使用。
瞳(水屬性):即便在高胤痕狀態下強度仍一般,核心功能僅能清除敵方彈幕,破韌效率和功能性較弱,且滿胤痕獲取周期長,僅推薦喜歡其動作設計的玩家嘗試培養。
畫風:
啟動界面就一個字~絕,鎖子從有心到無心,讓我印象深刻,入坑也是因為鎖子,滿滿的東方奇幻味兒。畫質拉滿的情況下,場景細膩,光影效果也很不錯,不管是人物還是場景里的小細節,咱就是說美術用心了。游戲里的各種城區,對應現代的一座城市,古風建筑里帶點現代元素,搭配上方言配音~仔細一玩有點東西。
劇情優劣并存
優點:以東方神話結合現代元素構建獨特世界觀,主線探索龍域,情節起伏不斷。支線故事圍繞著每一位角色展開,籠律鳥(語冰)、冰輪生花(凜)、落葉歸鄉(齋西)多線程敘事代入感強。
缺點:后半部分支線劇情有些許趕工,體驗不佳很難代入基本都是跳過。該說不說獅子區主線劇情質量在線。
角色與養成
一款能看見氪度的養成游戲(臉不黑的情況下,400抽左右滿命),只需要養成角色,武器系統日常積累(幻夢微塵)無需氪金最終都可以升滿。角色設計有創意,技能特效很貼切角色的背景,不好的地方就是普池的角色強度差太多,強勢輸出全在up池子里,普池的輸出基本放倉庫吃灰,即使培養了,一/二命目前表現都不佳。
玩法與趣味性
玩法豐富多樣,PVP 和 PVE 都有不少花樣。日?;顒幼鐾暧歇剟?,競技場里能和其他玩家單挑,還有解謎/彩蛋元素在里面,就像在游戲里找寶藏,增添了不少探索樂趣。
總的來說畫面、音樂、劇情、玩法這些方面有兩把刷子,是一款不氪金也能玩的游戲,微氪跟零氪區別不大,除了日常福利摳門點外,在現在的游戲市場里,還是挺能打的,值得一玩。






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