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新星足球世界是一款以足球俱樂(lè)部為主題的模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游。玩家將扮演足球經(jīng)理,負(fù)責(zé)招募球員、組建球隊(duì)、安排訓(xùn)練、制定戰(zhàn)術(shù),并帶領(lǐng)球隊(duì)參加各類(lèi)賽事,爭(zhēng)奪榮譽(yù)。游戲采用簡(jiǎn)約的二次元卡通畫(huà)風(fēng),提供多樣化的經(jīng)營(yíng)玩法和比賽模式,讓玩家體驗(yàn)真實(shí)的足球俱樂(lè)部管理樂(lè)趣。
1、即將開(kāi)啟的青訓(xùn)營(yíng)建筑是全體玩家都能參與的系統(tǒng)。我們可以培養(yǎng)有潛力的年輕球員。
2、青訓(xùn)營(yíng)建好之后,我們就可以進(jìn)入青訓(xùn)營(yíng)進(jìn)行球員選拔和培養(yǎng)了!
一、選秀
1、青訓(xùn)營(yíng)是玩家通過(guò)選秀選擇16-17歲的潛力球員。
2、青訓(xùn)營(yíng)的潛力值最多可以遇到10星球員。
3、這里要注意球員在18歲時(shí)會(huì)加入一線(xiàn)隊(duì)。所以簽約之后需要在當(dāng)前賽季內(nèi)培養(yǎng)完成。
4、16歲的球員需要培養(yǎng)2個(gè)賽季。
5、17歲的球員需要培養(yǎng)1個(gè)賽季。
6、遇到初始星級(jí)高和潛力高的球員就是最好的苗子。
二、選秀簽約
選秀簽約后球員進(jìn)入青訓(xùn)營(yíng)可以進(jìn)行訓(xùn)練安排。
注意:隨著俱樂(lè)部建筑等級(jí)分別2,3,4個(gè)青訓(xùn)位置。最大可以同時(shí)培養(yǎng)4個(gè)青訓(xùn)球員。
三、青訓(xùn)訓(xùn)練
1、一個(gè)青訓(xùn)球員可以學(xué)習(xí)一個(gè)技能和一個(gè)個(gè)性,在培養(yǎng)的周期內(nèi)。
注意:培養(yǎng)的時(shí)間節(jié)點(diǎn)就是賽季結(jié)束。下賽季開(kāi)始的時(shí)候球員18歲就會(huì)加入球隊(duì)。
2、球員學(xué)會(huì)了方案之后需要等待訓(xùn)練時(shí)間結(jié)束才能進(jìn)行下次訓(xùn)練。
3、學(xué)會(huì)和成長(zhǎng)是立即生效的,然后再等待訓(xùn)練時(shí)間。
四、訓(xùn)練方案
訓(xùn)練方案的分類(lèi)
1、星級(jí)提升;
2、屬性成長(zhǎng)的傾向;
3、技能(目前都是紫色技能);
4、個(gè)性;
訓(xùn)練方案的獲得
1、經(jīng)營(yíng)活動(dòng)每日隨機(jī)獲得;
2、社區(qū)杯獎(jiǎng)勵(lì)兌換;
3、戰(zhàn)令;
4、副本掉落;
5、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì);
五、青訓(xùn)球員評(píng)價(jià)
1、在培養(yǎng)的過(guò)程中可以看到青訓(xùn)球員的評(píng)價(jià),隨著你的培養(yǎng)球員的評(píng)價(jià)會(huì)不斷變化。
2、每個(gè)球員的屬性?xún)A向只能培養(yǎng)5次就達(dá)到了最大限制。
3、例如球員A訓(xùn)練了5次射門(mén)之后,就達(dá)到了訓(xùn)練的最大限度。
注意:球員的屬性是傾向性培養(yǎng),即18歲的時(shí)候你期望他某項(xiàng)值多分配的概率。
4、當(dāng)球員18歲時(shí)就可以加入球隊(duì)了。
5、青訓(xùn)球員是未來(lái)賽季的補(bǔ)充,可以指定位置培養(yǎng)。
1、你是董事會(huì)主席!
不管是怎么賺錢(qián)花錢(qián),還是俱樂(lè)部以后咋發(fā)展,都得你來(lái)琢磨。真的在打理一家足球俱樂(lè)部一樣,訓(xùn)練基地咋建,球員買(mǎi)誰(shuí)賣(mài)誰(shuí),這里面門(mén)道可多了,每一個(gè)決定都影響著俱樂(lè)部的命運(yùn)。
2、探索新星養(yǎng)小牛!
你能把球員養(yǎng)成你想要的樣子,就像捏泥人似的。給他設(shè)計(jì)個(gè)超酷的性格,再加上獨(dú)一無(wú)二的球技,連發(fā)型外觀(guān)都能按你的想法來(lái)。挖掘他們潛力,一點(diǎn)點(diǎn)兌現(xiàn)成實(shí)力,成為閃耀巨星!
3、戰(zhàn)術(shù)管理運(yùn)籌帷幄!
你就是超絕冠軍教練,是球隊(duì)大腦。你有千百種戰(zhàn)術(shù)構(gòu)思,把球員安排得明明白白的。穿插、跑位、假摔、犯規(guī)、點(diǎn)球、紅牌,一切都有可能。用戰(zhàn)術(shù)思路贏(yíng)得一切!
4、豐富的比賽內(nèi)容!
聯(lián)賽、冠軍杯、足協(xié)杯,每一種比賽都是一個(gè)新的冒險(xiǎn)。聯(lián)賽就像一場(chǎng)漫長(zhǎng)的馬拉松,得一直保持狀態(tài);杯賽就像闖關(guān)卡,每一關(guān)都有新挑戰(zhàn);冠軍賽那可就是王者之戰(zhàn)啦!你得帶著球隊(duì)在這些比賽來(lái)回抉擇,碰到各種各樣的對(duì)手,根本停不下來(lái)!
5、這就是你的球會(huì)!
你是俱樂(lè)部主席,球隊(duì)教練,還是青訓(xùn)主管,首席球探,甚至還是球隊(duì)商務(wù)經(jīng)理加上按摩理療師。俱樂(lè)部叫啥名、隊(duì)徽長(zhǎng)啥樣、主場(chǎng)怎么設(shè)計(jì),就連球隊(duì)文化都是你說(shuō)了算。讓它閃耀著無(wú)比迷人的光芒,讓它承載著你所有的足球夢(mèng)想和熱情。
我們首先要了解游戲的比賽模式。
這是個(gè)足球經(jīng)理模擬經(jīng)營(yíng)游戲,戰(zhàn)斗是不需要操作只負(fù)責(zé)指揮。只有觀(guān)戰(zhàn)模式。不是FIFA和實(shí)況的操作游戲。
一、比賽的模式
挑戰(zhàn)(PVE)
挑戰(zhàn)系統(tǒng)的比賽均由助理教練指揮,可以跳過(guò),只需要戰(zhàn)前部署即可。
PVE不消耗體力,不記錄紅黃牌,不累計(jì)傷病,不會(huì)影響士氣。
賽事(PVP)
賽事系統(tǒng)的比賽可以由你親自指揮。如果你不在線(xiàn),助理教練會(huì)自動(dòng)承擔(dān)。
注意:因?yàn)楸荣惖膶?shí)現(xiàn)方式的問(wèn)題,重傷的情況下助理教練會(huì)自動(dòng)換人。無(wú)論任何模式。
二、陣型
不同的陣型有不同的效果,有擅長(zhǎng)突破的進(jìn)攻陣型,有擅長(zhǎng)反擊的防守陣型,以及攻守兼?zhèn)涞钠胶怅囆汀?/p>
陣型需要配合不同位置的球員,以及戰(zhàn)術(shù)才能發(fā)揮更好的效果。
注意:當(dāng)前初代版本只提供6個(gè)默認(rèn)陣型。
三、戰(zhàn)術(shù)
與以往的足球游戲不同,我們初代版本在戰(zhàn)術(shù)上,是傳統(tǒng)足球經(jīng)理游戲的簡(jiǎn)化。只有幾個(gè)選項(xiàng)。
戰(zhàn)術(shù)結(jié)合陣型使用,戰(zhàn)術(shù)的調(diào)整包含了球員心態(tài),傳球方向,傳球方式,拼搶方式。經(jīng)理們需要根據(jù)當(dāng)前的戰(zhàn)況及時(shí)調(diào)整,提高獲勝機(jī)會(huì)。
初代版本中沒(méi)有直傳的選項(xiàng),這個(gè)是作為以后特殊設(shè)定使用。簡(jiǎn)化的足球經(jīng)理是我們的設(shè)計(jì)理念。
四、球員狀態(tài)
賽前和比賽中都需要關(guān)注球員狀態(tài)
1、傷病
重傷會(huì)導(dǎo)致球員無(wú)法比賽,比賽中輕傷會(huì)使球員能力大幅下滑(請(qǐng)注意換人)
2、士氣
士氣低落會(huì)導(dǎo)致球員能力大幅下降,比賽中的士氣不會(huì)變化,賽前關(guān)注即可。
3、體力
體力下降會(huì)導(dǎo)致球員能力下降,體力很低的時(shí)候球員能力會(huì)大幅下降。
4、黃牌
比賽中兩張黃牌會(huì)導(dǎo)致球員罰下。
賽事中累計(jì)4張黃牌停賽1場(chǎng)。
5、紅牌
比賽中紅牌會(huì)導(dǎo)致球員直接罰下。
賽事中紅牌導(dǎo)致停賽1場(chǎng)。
五、換人機(jī)制
PVP的賽事都是服務(wù)器在線(xiàn)計(jì)算的,因此換人需要等待裁判席的同步。如果不出現(xiàn)死球···可能真的會(huì)很久之后才能生效。
1、俱樂(lè)部管理:玩家需要合理安排球隊(duì)的日常事務(wù),包括球員的訓(xùn)練、健康管理和心理調(diào)節(jié)。通過(guò)不斷提高球隊(duì)的整體素質(zhì),提升戰(zhàn)斗力,從而在各類(lèi)賽事中占優(yōu)勢(shì)。
2、比賽系統(tǒng):游戲中設(shè)有多種比賽模式,玩家可以參與友誼賽、聯(lián)賽及杯賽等。每場(chǎng)比賽都會(huì)根據(jù)球員的狀態(tài)、戰(zhàn)術(shù)選擇等因素影響結(jié)果,因此需審慎籌備。
3、經(jīng)營(yíng)發(fā)展:除了球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)安排,玩家還需管理俱樂(lè)部的財(cái)務(wù),包括收支、投資和贊助等。合理的資金使用將直接影響球隊(duì)的未來(lái)發(fā)展。
4、社區(qū)活動(dòng):玩家還可以參與各種賽事活動(dòng)和節(jié)日活動(dòng),獲取豐富的獎(jiǎng)勵(lì),增強(qiáng)與其他玩家的互動(dòng)。這不僅能提高游戲的趣味性,也為玩家創(chuàng)造了更多提升球隊(duì)實(shí)力的機(jī)會(huì)。










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