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異教之神(Heretic Gods)是一款非常有意識的地下城游戲,玩家可以選擇十字軍、游俠或驅(qū)魔師等角色,扛著神裝闖隨機(jī)生成的地牢,目標(biāo)只有一個:干翻邪教神明!技能點(diǎn)隨便加,裝備自由交易換金幣,連寶石都能自己嵌。新手教程秒上手,單人刷本或組隊開黑都帶勁,連語言都能直接調(diào)中文。暗黑風(fēng)戰(zhàn)斗,加上自由養(yǎng)成的游戲模式,讓異教之神(Heretic Gods)游戲爽到停不下來!
1、不斷更新的內(nèi)容:游戲開發(fā)商將不斷推出新的英雄、裝備、任務(wù)、活動等內(nèi)容,以保證游戲的長期可玩性和吸引力。
2、豐富的社交系統(tǒng):游戲中有豐富的社交系統(tǒng)。玩家可以與其他玩家交流、合作、競爭,讓游戲變得更加有趣和具有挑戰(zhàn)性。
3、多人在線對戰(zhàn)模式:游戲提供多人在線對戰(zhàn)模式。玩家可以與其他玩家組隊?wèi)?zhàn)斗,體驗(yàn)更刺激的游戲樂趣。
4、操作簡單易上手:游戲操作非常簡單易上手,即使是從未玩過回合制策略游戲的玩家也能快速上手。
1、語言方面,直接輸入語言,看到China,點(diǎn)擊確認(rèn)修改中文語言。
2、所有技能書均可無限加點(diǎn),增加道具產(chǎn)量。
3、您可以自由存檔游戲中的進(jìn)度,方便下次游戲時讀取。
1、所有關(guān)卡均隨機(jī)生成,玩家將在地牢中體驗(yàn)全新的冒險體驗(yàn)。
2、各種不同的裝備武器、頭盔、鎧甲、盾牌、戒指等。
3、游戲自由度高。收集到的多余物品可以獨(dú)立與當(dāng)?shù)鼐用襁M(jìn)行交易,換取金幣和鉆石,用于升級裝備。
4、共有3種難度模式。前期可以嘗試最簡單的模式,習(xí)慣后再選擇難度較高的模式進(jìn)行挑戰(zhàn)。
進(jìn)入游戲時,我們首先選擇我們想要控制的角色。每個角色都會有對應(yīng)的插圖。我們首先仔細(xì)了解每個職業(yè)的具體技能和屬性定位,然后開始我們自己的早期游戲運(yùn)行和訓(xùn)練。玩法可以說是和暗黑破壞神類似,武器多樣化、裝備自由鉆、寶石鑲嵌、顏色分級、隨機(jī)地圖、boss狩獵。不過,如果你不是一個愛玩的正統(tǒng)純血統(tǒng)地下城玩家,游戲中缺少在線系統(tǒng)會讓游戲變得非常無聊。
今天小編為你帶來的是關(guān)于異教之神的部分攻略,希望大家能夠喜歡。
太簡單的咱們就不說了,有實(shí)在不懂的可以在這里問,或者版里有另外一個大大懂得也比我多些。
開始:
這游戲目前我也沒完全通關(guān),但是喜歡暗黑系裝備系統(tǒng)的可以來嘗試,首先這游戲并不無腦,之前需要一些操作,挺好挺好的游戲,可以肝一段時間,如果你覺得cap等級太麻煩,請直接跳轉(zhuǎn)到最后。
1:游戲分三個難度,普通,噩夢,地獄,噩夢難度要求cap等級16以上,地獄我不太清楚(因?yàn)樵谪瑝羰懿涣碎_了vip cap100級……我想應(yīng)該是35級的樣子,因?yàn)槲铱磸V告到25級還沒開地獄)
2:沒有職業(yè)的區(qū)分,創(chuàng)造一個人物,技能欄中間的是獵人(目前主流)左邊是戰(zhàn)士系(測試)右邊的法師沒有開放,要注意的是,被動技能是通用的,你不一定非要死盯著獵人的技能加點(diǎn)(當(dāng)然是cap等級高了之后的事情)
3:屬性點(diǎn)分力量,敏捷,體質(zhì)(對應(yīng)三個圖標(biāo),順序沒錯)建議先留著按裝備需求加。
4:裝備,白藍(lán)金紫綠,爆率可觀,注意裝備有屬性需求。另外裝備這點(diǎn)多說一下:
attackrating你們翻譯過來可能是,攻擊強(qiáng)度,實(shí)際上是準(zhǔn)確率,準(zhǔn)確率低了滿天格擋和miss
武器上的大小傷害,注意那是參考傷害,而不是你一定打這么多,因?yàn)樗嬎闶敲雮?/p>
裝備上的反彈傷害個人感覺沒有效果,可能沒有實(shí)裝,還有攻擊吸血,我不知道是不是我理解錯誤(確實(shí)是攻擊吸血)沒有效果。
5:一些新手小提示吧
打怪獲得的物品在中間的小背包里,出圖記得拿出來否則就沒了。
進(jìn)入下一層就不能在回來了,注意都卡一卡boss,通關(guān)結(jié)束后選左邊的選項(xiàng)可以重復(fù)這一關(guān)卡。
普通難度,4-8-10-12有boss,噩夢難度3-6-12有boss,地獄不知道(只是看不慣沒攻略。)

異教之神中加點(diǎn)分為兩大項(xiàng),一個是基礎(chǔ)屬性加點(diǎn),另一個是天賦加點(diǎn),且角色每升一級都有相應(yīng)的點(diǎn)數(shù)。
【基礎(chǔ)屬性加點(diǎn)】
由于游戲中三大職業(yè)合為一體,所以基礎(chǔ)屬性的劃分非常的中藥,如果你要以法師為主那就要主加精神,射手為主的話就加敏捷,戰(zhàn)士的話就力量和體力都可以,但想全部都加那感覺會將面臨著哪方面都不強(qiáng)的感覺。

【天賦技能加點(diǎn)】
游戲中氛圍十字軍、游俠和驅(qū)魔師,也就是傳統(tǒng)意義上的戰(zhàn)士、射手和法師,游戲中天賦的劃分也十分的廣泛,且很多天賦都有局限的等級才能解鎖,這樣一來感覺必須要一直加一種不然后期可能解鎖不了。

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