這是一堆圖層混合模式的說明,簡單整理成大白話:
溶解:上層有透明或漸變邊緣的話,選它能出顆粒感,像噴槍那種點狀效果。
變暗:誰顏色深用誰的,比混合色亮的像素被替換,暗的保留。
正片疊底:上下層取暗的合成,黑+啥=黑,白+啥=原圖,整體變暗,常用調色。
顏色加深:提對比,讓上層除了黑以外的地方壓暗下層,有種投影感,對比會降低。
線性加深:按下面圖層的灰度融合,白的地方沒影響。
深色:看上層顏色飽和度,直接拿上層顏色蓋住下層暗部。
變亮:上層暗的地方透明,露出下層亮的部分,畫面整體提亮。
濾色:和正片疊底反著來,取亮的像素,黑+啥=原圖,白+啥=白,常用來打光、去黑底。
顏色減淡:和顏色加深相反,往上提亮,適合做光源中心那種超亮的效果。
線性減淡:按通道加亮,黑的沒反應,其他都往亮了整。
淺色:跟深色反過來,拿上層顏色去蓋下層亮的地方。
疊加:結果主要看下層,上層只混中間調,高光陰影基本不動。
柔光:像打了層柔光燈,比灰色亮的更亮,暗的更暗,畫面更通透。
強光:類似柔光但更猛,加強光影,適合加硬光效果。
亮光:根據混合色亮度調整對比,能讓圖更亮或更暗。
線性光:按混合色灰度直接增亮或減暗畫面。
點光:混合色比50%灰亮?那就只換掉暗像素;比灰暗?就只換亮像素。
實色混合:上下層顏色取中間值填,做出強烈色塊對比,藝術感拉滿。
差值:亮區反相顏色,暗區正常顯示,出來是負片效果。
排除:跟差值差不多,但對比弱一點。和白混合顏色反轉,和黑混合不變。
色相:用上層的顏色(色相),搭配下層的明暗和飽和,顏色傾向上層。
飽和度:用上層的飽和度,搭配下層的色相和明暗,飽和不夠這么搞。
顏色:用上層的色相+飽和,下層的亮度,保留明暗結構,給黑白圖上色神器。
亮度:和顏色模式反過來,用上層的亮度,下層的色相+飽和,適合調光影不改顏色。
溶解:上層有透明或漸變邊緣的話,選它能出顆粒感,像噴槍那種點狀效果。
變暗:誰顏色深用誰的,比混合色亮的像素被替換,暗的保留。
正片疊底:上下層取暗的合成,黑+啥=黑,白+啥=原圖,整體變暗,常用調色。
顏色加深:提對比,讓上層除了黑以外的地方壓暗下層,有種投影感,對比會降低。
線性加深:按下面圖層的灰度融合,白的地方沒影響。
深色:看上層顏色飽和度,直接拿上層顏色蓋住下層暗部。
變亮:上層暗的地方透明,露出下層亮的部分,畫面整體提亮。
濾色:和正片疊底反著來,取亮的像素,黑+啥=原圖,白+啥=白,常用來打光、去黑底。
顏色減淡:和顏色加深相反,往上提亮,適合做光源中心那種超亮的效果。
線性減淡:按通道加亮,黑的沒反應,其他都往亮了整。
淺色:跟深色反過來,拿上層顏色去蓋下層亮的地方。
疊加:結果主要看下層,上層只混中間調,高光陰影基本不動。
柔光:像打了層柔光燈,比灰色亮的更亮,暗的更暗,畫面更通透。
強光:類似柔光但更猛,加強光影,適合加硬光效果。
亮光:根據混合色亮度調整對比,能讓圖更亮或更暗。
線性光:按混合色灰度直接增亮或減暗畫面。
點光:混合色比50%灰亮?那就只換掉暗像素;比灰暗?就只換亮像素。
實色混合:上下層顏色取中間值填,做出強烈色塊對比,藝術感拉滿。
差值:亮區反相顏色,暗區正常顯示,出來是負片效果。
排除:跟差值差不多,但對比弱一點。和白混合顏色反轉,和黑混合不變。
色相:用上層的顏色(色相),搭配下層的明暗和飽和,顏色傾向上層。
飽和度:用上層的飽和度,搭配下層的色相和明暗,飽和不夠這么搞。
顏色:用上層的色相+飽和,下層的亮度,保留明暗結構,給黑白圖上色神器。
亮度:和顏色模式反過來,用上層的亮度,下層的色相+飽和,適合調光影不改顏色。