cad三維拉伸建模咋搞?看這兒
1. 打開cad,右上角那個小三角點開,切到三維建模模式。
2. 畫幾個圓和矩形,輸個reg回車,把它們轉(zhuǎn)成面域。
3. 視圖換成東南等軸測,就在視圖那欄里選就行。
4. 命令行敲ext,或者去常用工具欄點拉伸都行。
想拉成曲面記得打mo,然后選su;默認是so(實體),可以兩個都試試看區(qū)別。
5. 敲ext → mo → so → 選圓 → 回車 → 輸高度(比如半徑100的圓拉300高)。
再來一遍:ext → mo → su → 選另一個圓 → 高度也300。
然后視覺樣式調(diào)成概念,shift+鼠標中鍵拖動視角,一看就懂:一個空心殼(曲面),一個是實心柱(實體)。
6. 懶得重畫?按U回車連按幾次,退回到拉伸前。
接著ext,這次選一個圓加一個矩形,回車,輸300。正數(shù)往上拉,負數(shù)往下戳。
7. 再來:ext → 選圖形 → 回車 → 打個t → 輸入傾斜角(比如45°)→ 再輸高度300。
立馬變圓錐和四棱錐!方向還是正負控制上下。
8. 切到前視圖,輸入spl,手動畫兩條樣條曲線當路徑。
9. 回到東南等軸測,ext → 選圓 → 回車 → p → 點你畫的樣條線作為路徑 → 回車完成。
同理把矩形也沿著另一條線拉一遍。
最后視覺樣式切概念,shift+滾輪自由旋轉(zhuǎn)觀察,所有模型一目了然~
1. 打開cad,右上角那個小三角點開,切到三維建模模式。
2. 畫幾個圓和矩形,輸個reg回車,把它們轉(zhuǎn)成面域。
3. 視圖換成東南等軸測,就在視圖那欄里選就行。
4. 命令行敲ext,或者去常用工具欄點拉伸都行。
想拉成曲面記得打mo,然后選su;默認是so(實體),可以兩個都試試看區(qū)別。
5. 敲ext → mo → so → 選圓 → 回車 → 輸高度(比如半徑100的圓拉300高)。
再來一遍:ext → mo → su → 選另一個圓 → 高度也300。
然后視覺樣式調(diào)成概念,shift+鼠標中鍵拖動視角,一看就懂:一個空心殼(曲面),一個是實心柱(實體)。
6. 懶得重畫?按U回車連按幾次,退回到拉伸前。
接著ext,這次選一個圓加一個矩形,回車,輸300。正數(shù)往上拉,負數(shù)往下戳。
7. 再來:ext → 選圖形 → 回車 → 打個t → 輸入傾斜角(比如45°)→ 再輸高度300。
立馬變圓錐和四棱錐!方向還是正負控制上下。
8. 切到前視圖,輸入spl,手動畫兩條樣條曲線當路徑。
9. 回到東南等軸測,ext → 選圓 → 回車 → p → 點你畫的樣條線作為路徑 → 回車完成。
同理把矩形也沿著另一條線拉一遍。
最后視覺樣式切概念,shift+滾輪自由旋轉(zhuǎn)觀察,所有模型一目了然~