我也喜歡一開始招劍圣!
首先給劍圣叫疾風步,我單挑英雄的時候是隱身再跳砍,再隱身再跳砍,一般就被我砍死了
冰封王座獸族
1. 力量/速度: 獸族是有一點慢, 但他們力量強大,所以你應該讓他們快起來以達到最大可能傷害。我建議使用酷血術, 而不是牛頭酋長的耐久光環, 因為大多數情況下,我從來不用牛頭酋長。如果使用酷血術,那么獸族的部隊就是速度和力量的結合,可以將其它種族輕易推平,特別是當對手部隊處于非平衡結構。
2. 早期基地防御:這點不用多說但仍然是重要的。玩家們都很怕獸族的箭塔。為什么?這是因為玩家們都被獸族的箭塔快攻攻擊過。事實上現在的獸族玩家還是很喜歡箭塔快攻,這招讓新手們對獸族有箭塔恐懼。 當箭塔結合地窖的時候,對方的強攻部隊會漸漸消逝,然后你的英雄就可以出來解決剩下的敵軍了。
3. 幻像:另一個我最喜歡的獸族元素。獸族是如此地受幻像的親睞。我這么說當然是指劍圣的鏡像和先知的雙狼啦。想想還有什么比4個劍圣,2條半隱身的狼在戰場上戰斗更過癮的事呢? 任何一個非超級選手都會被迷惑住,這樣就為你的魔法部隊提供了很好的肉盾。這引出了下面一點。
4. 混亂:當我的部隊組合在一起后, 屏幕的場面會是超級混亂的,以至于敵人難以進行任何微操。因為我的部隊正在嗜血發狂,3個或4個劍圣在砍人,先知在邊躲閃邊放連環閃電,巫醫們正在放治療守衛。這就是為什么獸族會如此瘋狂,因為整屏幕的人跑來跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的結合讓他們在戰斗結束之前解決對方。想想在這樣滿屏幕的混亂中,不死玩家如何操縱他們的女妖去占據牛頭怪。
5. 物品:使用這個戰術你能進行很多的練級來升級你的英雄, 隨之而來的是金錢和物品。 當你的部隊組合完成后你就可以去打地圖上最高級的怪物了。大多數時候,一個復活十字或復原藥水能決定輸或贏。(問TillerMaN就知道了:))
現在,建筑順序:
5農民采金,
造2個農民,集結點設在金礦上,
拉1個農民出來造英雄塔,
有360金的時候拉1個農民造地窖,造在金礦旁,
2個農民造出來后繼續造農民,集結點設在離基地最近的一棵樹上,
有1個采樹農民的時候造伐木場,
這時英雄塔和地窖應該已經造好,
出劍圣或是先知,然后將此2農民點去采木,
繼續造農民直到16人口,
16人口后升級基地,
伐木場造好后你應該已有100個木頭,建一個箭塔,(2個如果你認為必要)
同時劍圣出去練級,
基地升級完畢后,拉出兩個伐木農民建巫師棚,
出先知或是升級基地,
再造一個地窖,
巫師棚造好后升級撒滿和巫師,
三級基地升好后拉一個采木農民建牛頭圖騰,
如果還沒有先知馬上造出來,
劍圣返回基地,
再次升級撒滿和巫師,
暴撒滿,巫師,牛頭,
造好2個牛頭后升級粉碎攻擊,還有盔甲和攻擊,
人口
1個劍圣 5人口
1個先知 10人口
11個農民 21人口
3個巫師 27人口
4個牛頭 47人口
11個撒滿 70人口
關于英雄的討論
OK,為什么我選擇劍圣為我的第一英雄而不是先知或是牛頭酋長? 讓我們分析一下,劍圣主要靠鏡像,鏡像越多越混亂,他還有致命一擊這么厲害的招。 另外一個讓我選擇劍圣的原因是當你對戰不死族的時候,可以升級疾風快步然后去殺他的僧侶。因為大多數不死玩家都會因為各種各樣的原因攀科技,對方玩家要么選擇取消升級,要么移動僧侶,不管哪種選擇,你都會賺到。這樣就可以限制在早期就很強大的不死族。我唯一會選先知為第一英雄是對戰另一獸族玩家的時候。待會我會更詳細地談談獸族VS獸族。通常我都會在升級完二級基地后出先知,這樣在早期creeping上更占優。劍圣在早期creeping上可以單打單干完全沒問題。我推薦獸族玩家讀讀“獸族在Lost Temple上creeping”這篇文章。讀完后你就不至于會跑去敵家基地送死了。你要盡可能多地creeping, 而不要讓你的英雄處于閑置狀態,除非你一開始就能攢兵攻下敵家。有次我過早地進攻敵家讓我吃到不少苦頭,雖然最后我贏了。 關于牛頭酋長,只有到戰爭拖到后期我才會出,或是當手上資源豐富而沒地方花的時候。
現在說一下特技的升級,
先知升級如下: 劍圣升級如下:
1.招狼 1.鏡像或是疾風快步(vs UD)
2.連環閃電 2.致命一擊
3.招狼或連環閃電(如果看到敵方出空軍 3.致命一擊
4.連環閃電 4.鏡像
5.招狼 5.致命一擊
6.地震 6.劍刃風暴
7.連環閃電 7.鏡像
不死族指南
建造順序一:快速擴張戰術
1 造侍僧2名,食尸鬼伐木,侍僧采礦。
2 地穴,人口。
3 180金子的時候造祭壇。
4 60木頭的時候造通靈塔。
5 遺跡之墓
6 在18人口之前一直造食尸鬼,然后造侍僧。
7 死亡騎士(dk)出來以后賣了回城卷軸,買巫術棒,主基地升第二級。注意,如果先出恐懼魔王或是巫妖也可以,但是對微操的要求就高了一點? 不過我還是更喜歡用死亡騎士。
8 用dk和5個食尸鬼(g)解決最近的分礦上的中立生物,一消滅獵物就使用巫術棒。
9 在creep的時候不停的造g,,當解決了分礦上的生物之后繼續creep一些值得打的生物。在creep的過程中適當的補充一些g。
10 當你有220木材的時候建造分基地。
這個戰術利用了快速擴張,能在后面的游戲過程中給你更多的選擇。從那以后又有各種各樣的戰術可以供你使用。我常常用3英雄,因為可以有秒殺和吸血光環的優勢。
不要忘了在分基地造上防御塔,在主基地第二級的時候,造4個侍僧,然后再升第三級。
注意,如果你在creep的時候碰見了敵人的部隊,假如你覺得能解決對手,那就干掉他們。哈哈哈。我從來不會讓自己的英雄在這個時候死,也許有過,不過那我也不記得了。
Turtle Rock: 7級的海龜+2個4級的海龜。死亡騎士沖在最前面做肉盾,同時使用死亡纏繞;先收拾兩個小海龜,最后才是最大的那個。在殺死一個小海龜之后馬上使用巫術棒變骷髏戰士,這可以讓你更快地殺死野兵并減少人員損失,不要吝惜使用巫術棒,即使是在殺小堆的怪物時。
殺死這三個海龜后,你有兩個選擇:你可以去獵殺商店附近的小妖怪或者是商店邊的妖怪——注意如果你先去打商店邊上的妖怪,集中攻擊雙頭巨人,你也可以用死亡騎士做肉盾然后再圍殺,但這取決于你的死亡騎士是不是還有足夠的生命值。還有就是如果你要先打商店邊的怪物,打那個遠離你的基地的商店。這樣的你打獵路線就很完美了。
接下來打那里的妖怪就取決于你的物品和實際情況了,你的對手可能會很早就來攻擊你,你也有可能很早就遭遇他。你可能會撿到幻影之杖,如果是這樣你可以直接去無人的主礦mf,連續使用三次幻影之杖變出3個假英雄作為肉盾,其中一個引住巨魔領主的火力,另外兩個對抗巨魔狂戰士。在那些巨魔發了瘋一樣地攻擊幻影時,先圍住巨魔領主并把他生吞活剝:)。
Iceflow: 很明顯,應該先拿下附近的分礦,先殺死吐絲蜘蛛因為他會操縱死人,否則你將會在這里被拖住許久。然后呢?只是在地圖上繞一個圈子殺野兵么?當你有了第二英雄的時候你可以開始在地圖中間圍獵。注意如果你在早期遇到了他努力拖住他,如果你喜歡你可以去騷擾他,如果你選擇殺商店旁邊的野兵,你應該在那里買一個榮譽之環(circlet of nobility)和一個無敵藥水給那個你認為會被集中攻擊的英雄;而對于任何地圖,治療卷軸也是至關重要的。
Hailstone: 不要,我再次重復,不要在這個地圖上使用這個建造順序,附近的妖怪們實在是太強大了,而中間的金礦又太容易被發現(如果你想在那里開分礦),而且大家一般都很早就在中間尋魔。
Islands: 先拿下船塢的妖怪,在升級之前就買好一艘船,然后開向最近的小島在那里殺野兵。之后開到中央的島嶼上去,雇傭一二個巨魔后攻擊外部的海龜,使用你在打獵中得到的物品四處打獵。你可以用船載著侍僧去開分基地。不過這張地圖我不常打因為大多數玩家都不會選定它。
Whirlwind: 首先是周圍那些會治療的野兵,如果你看到治療守衛,摧毀它。還是用死亡騎士做肉盾承受第一擊,不過如果那些妖怪群起而攻之還是把他拉出包圍圈,適時地使用巫術棒。然后是你附近商店的妖怪。如果你在西北角,就不太一樣,如果他來騷擾你你只有應戰,之后再去拿下商店。
如果你決定用這種建造順序,你就不要選擇islands或hailstone這兩個地圖,因為在這兩張地圖上這個建造順序是最沒用的。
建造順序 二: 速升高科技/尋魔
1. 生產兩個侍僧,該采金的采金,砍樹的砍樹。
2. 地穴,通靈塔
3. 180金時建造祭壇
4. 60木時第二個通靈塔
5. 商店
6. 訓練5個食尸鬼后升級吃尸體
7. 英雄出后,賣傳送卷,買巫術棒,升級基地
基本上和上面的一樣只是不要擴張,你也可以去騷擾他如果你對自己有自信,升級一個靠近金礦的通靈塔來防守很嚴重的騷擾,如果是在下面的地圖上,升級外側的一個通靈塔:1、Whirlwind: 用死亡纏繞/腐尸蜂群/巫妖或者任何遠程的的攻擊引誘周圍靠近你的基地的妖怪進來并獵殺他們;2、Hailstone: 原理同上,把你的基地背后的妖怪引進來,比如那個有冰巨魔祭祀的,等等。
即使這樣這些方法也不像以前那么有效了,因為307的補丁修正了tower mf,防御塔得到的經驗之不算。你可以多加練習邊打邊使它們遠離防御塔以便讓英雄打出致命一擊得到經驗值。
第三種建造順序基本上和前面的差不多只是跳過建造祭壇那一步,如果你要攀高科技,在開始升級主基地之后再建造祭壇;如果要擴張先擴張再建造祭壇;或者等升級完畢以后再具體情況具體分析。
建筑順序 四: 暴蜘蛛
1. 生產兩個侍僧,該采金的采金,砍樹的砍樹。
2. 地穴,通靈塔
3. 在215金時建造墳場