通常心魔在魔境5至魔境11(桃園)刷新的幾率要大些(因為在這兒活動的人多些),魔境6出得最多(也許因為這兒是主戰場吧)。各大地圖中,以中州和熱砂出的幾率多點。通天、魔宮、天空、魔穴是外面各刷BOSS地圖中最多的(因為這里是外地圖中活動最多的地圖)。總之,哪兒的活動多,哪兒的心魔就多。如果先天晚上某大地圖經歷了激烈的搶寶戰,那么你就在那個地圖等吧,會有好多心魔的。
心魔要看你所在區玩家們元神的大小,各個區的心魔多少是不一致的、大小也不一樣,基本上什么地圖都有,甚至落霞也有。當你所在服務器更新為心魔版本后,將會刷出第一批心魔,這批心魔基本上是最厲害的心魔刷在玩家戰斗最困難的地圖上,小的心魔刷在比較容易打的區域。
各大地圖地表,通天一至九層,禁地生死門至黑暗輪回,煉獄魔境高處,地下魔域......等等,都有可能出現心魔。在各大地圖地表及洞穴入口處一般為低級的固本心魔,往深處進入則開始出現陪元期心魔;而黑暗輪回,地下魔域七、八層,通天九層則為明心期心魔多出現的地方。大悟期心魔不用我說了,一般只有在天空才能找到他們的蹤跡。另外,心魔喜歡在地圖的墻邊墻角處出沒。
心魔目前是分四種等級:固本、培元、明心、大悟。那么每個人的元神就會有四個心魔,當然如果這個人的元神還只是明心期,心魔會只出現三個,如果只是培元就只有二個了。
心魔第一次刷出被捕捉后,以后的刷出地點多數會出現它從上一個捕捉人的裝備上逃走的地圖。
心魔的外形與元神分身差不多,但是名字與主體相同,由于具有黑暗的力量,使得心魔周身環繞黑色的煙霧,法師心魔則頂著血色的魔法盾。
固本期:心魔多出現在地表及較淺的洞穴處,道士心魔一般身著靈魂戰甲,牽著冒綠光的小骷髏;法師心魔著魔袍,沒有魔法盾;戰士心魔一般穿重盔。
判斷關鍵詞:小骷髏,無盾,重盔。
培元期:心魔多出現在洞穴較深處,衣著主要為陪元寶甲,40級衣服,戰神盔甲等,也可能有穿44級衣服的,但明顯標志是沒有翅膀,道士牽著狗,法師頂魔法盾。
判斷關鍵詞:狗,有盾,陪元寶甲,無翅膀。
明心期:此類心魔多出現在黑暗輪回,九重云霄,地下魔域7、8層,特殊標志是有一對黑色翅膀。
判斷關鍵詞:黑色翅膀。
大悟期:由于很少見,一般只在天空出現。由地點判斷即可。
心魔的捕捉和儲存:
心魔是介于人和怪物的屬性之間的,因此擒龍手、誘惑之光、捆魔咒等對心魔都有效。誘惑之光和捆魔咒可以壓制心魔的攻擊,誘惑之光還有一定幾率直接殺死心魔。
低級別的心魔看到高級玩家會逃跑,級別差不多的則在原地不理睬玩家,高級別心魔會主動攻擊低級別玩家。若心魔逃跑,戰士玩家追不上,可用擒龍手抓至身邊。當心魔HP較少的時候可能會瞬移到屏幕外不遠處,一般瞬移方向是遠離玩家的方向。低級別心魔瞬移后往往會向遠處方向逃跑。
固本期:心魔威力比較小,一般44-46級單身法師就足夠應付了,捕捉固本戰士心魔很簡單,直接邊電邊后退,保持距離即可,萬一心魔瞬移,即向心魔方向追去,電他,他就會回頭反擊了。道法心魔會重擊秒殺,不要緊,固本期心魔出現的地圖一般都允許隨機,只要先記下心魔的坐標,再進行攻擊,若被打飛了,再回去繼續殺,畢竟固本期心魔血量少,3次機會肯定能把他們馴服。
培元期:這時的心魔單身玩家已經很難對付了,最好是會組合技的玩家進行捕捉,建議兩個以上會組合技的玩家同往。
明心期:相當危險,也不建議單身玩家前往,明心戰士心魔戰戰組合能單挑,但法道心魔最好是兩個以上會組合技能的玩家一起捕捉,最好有個會神之召喚的法師主體,可誘惑心魔及引怪。
大悟期:組團去吧,除非你是法道分身,面對的是戰士心魔,用法師誘惑,分身毒,兩個骷髏寶寶打,還有可能單挑成功。