最近經(jīng)常看到游戲中很多玩家抱怨打了多少次深淵都是藍(lán)天白云,這樣的事情似乎都已經(jīng)習(xí)以為常了,在最近的一段時(shí)間中我經(jīng)過實(shí)踐,總結(jié)了幾個(gè)深淵的特點(diǎn),在這里總結(jié)一下。
1、每天第一次深淵爆粉和SS幾率是最大的
這一點(diǎn)我實(shí)踐過了,每天的第一次分別爆過3個(gè)粉,一個(gè)SS,但是也只是增加了幾率,不是絕對(duì),這一點(diǎn)大家切記。
2、被擊數(shù)不要超過50
很多玩家都說(shuō)這和人品有很多關(guān)系,和被擊無(wú)關(guān),你錯(cuò)了,我在嘗試50次內(nèi)的被擊數(shù)和50次以外的深淵中嘗試了,被擊數(shù)超過50,你爆裝備的幾率將會(huì)大大減少,被擊數(shù)和深淵絕對(duì)有關(guān)系,不信的可以去嘗試一下。
3、人偶
現(xiàn)在人偶刷深淵是一種捷徑,尤其是28號(hào),是深淵玩家的首選,但是很可惜,我?guī)伺妓D也沒有出現(xiàn)過粉裝,我曾經(jīng)無(wú)數(shù)次嘗試過這一點(diǎn),在保持小于50被擊數(shù)以及非常困難的深淵下,藍(lán)天白云都少的可憐。這確實(shí)是大為不滿。但是,這也是事實(shí)。
4、擊殺順序
在打深淵的時(shí)候我一定會(huì)先擊殺那些格斗等級(jí)低的,最后留下最高等級(jí)的怪物才將其殺掉。
比如:達(dá)人,至尊10,這類的,好貨基本都是從他們身上掉落的。當(dāng)然有些深淵的怪物是一群同等級(jí)的,這樣的就看你的人品了。
5、選擇深淵地圖
每個(gè)等級(jí)的圖都有幾率爆出相應(yīng)的好裝備,但是應(yīng)該打哪個(gè)圖也是很多玩家所困擾的。
天帷的圖我就不必說(shuō)了,禁地我見過神鬼,第一脊椎和極晝我見過賢者。至于野生破魔石我還是比較傾向于冰龍,山脊,和王的遺跡,當(dāng)然其他地圖也有幾率,但是我只是比較傾向這三個(gè)。
鋼鐵破魔石:我還是建議悲鳴,機(jī)械牛,還有綠都,但是說(shuō)實(shí)話悲鳴還是我的首選,雖然機(jī)械牛深淵掉落的東西是挺多的,但是,沒好貨。
幻影破魔石:這里除了真野豬以外就剩下疑惑和血蝴蝶值得一刷了,我的選擇是血蝴蝶,可能見過有人從這里爆過格朗,對(duì)這里還是有些好感的。
殘酷破魔石:天界的深淵幾率差不多,這里比較熱門的就是追擊戰(zhàn),南門,夜間突襲戰(zhàn)。不過說(shuō)實(shí)話,這里如果你單刷的時(shí)候碰到了那三個(gè)圣職者的話,你自求多福吧,我在28號(hào)陣亡的情況下被這三個(gè)家伙打了200多次,簡(jiǎn)直就是恥辱啊!!!
最后:震動(dòng)破魔石,幽靈列車不算,就剩下烏龜,不用解釋了。
6、深淵難度
非常困難難度爆SS粉的幾率比較大,但是沒什么是絕對(duì)的,困難難度的深淵也會(huì)出粉字,不用刻意去強(qiáng)求,我打深淵的時(shí)候10次有7次是非常困難,但是藍(lán)天白云依舊多。
網(wǎng)上有人說(shuō)有辦法讓深淵變成非常困難,太復(fù)雜我在這里就不細(xì)說(shuō)了,我只是簡(jiǎn)單說(shuō)一下我的方法,我先刷一把無(wú)深淵的王者圖,接著回城,再入圖,顯示的就是我剛才打的圖的王者難度。
然后選擇你要打的深淵圖,但是別點(diǎn)深淵模式。一直選擇到王者,再點(diǎn)進(jìn)入深淵模式,你會(huì)看到現(xiàn)在又變成了剛才的圖的王者,最后點(diǎn)要進(jìn)的深淵圖,然后開打,不知道大家明白沒有....
還有一個(gè)方法:就是勇士和王者切換打,出非常困難難度比較大。
我人品不好,爆的東西很稀少,這點(diǎn)我承認(rèn),不過沒有影響到我的心態(tài),切記別因?yàn)闆]有出裝備就花大量的金錢去收購(gòu)挑戰(zhàn)書,也許等你打完之后你會(huì)更后悔。
沒什么是絕對(duì)的,有人運(yùn)氣好,有人運(yùn)氣不好,我們的目的是享受游戲,最后希望大家在DNF開心,粉SS不斷,多謝。