刷圖
體術(shù)
背摔 1
氣功
念氣波 20 蓄念炮前置
蓄念炮 1
風(fēng)之氣息 10 速度決定一切
念氣罩 10
螺旋念氣場 11
體術(shù)
背摔 1
氣功
念氣波 20 蓄念炮前置
蓄念炮 1
風(fēng)之氣息 10 速度決定一切
念氣罩 10
螺旋念氣場 11
分身 10 分身是幻影爆碎前置
幻影爆碎 16 分身和幻影爆碎有很高的戰(zhàn)略性, 因?yàn)榉稚砗?br />幻影爆碎所產(chǎn)生的分身實(shí)體化過程是固定的
雷霆背摔 20 背摔高傷害
念氣環(huán)繞 16 很多人說13足矣,我喜歡18(18、19傷害相同)
千蓮怒放 7 從傷害,從華麗,從各個方面。你心目中的百花覺醒值得加滿么
雷龍出海 4 SP不夠了,越高越好。
散打
上勾拳 5 強(qiáng)制需要
強(qiáng)制-上勾拳 1
通用
后跳 1
強(qiáng)制-后跳 1
遠(yuǎn)古記憶 10
受身蹲伏 1
總結(jié): 分歧點(diǎn)1:有些人喜歡環(huán)繞加到12級,那么覺醒減1級,受身不要,就可以了.
分歧點(diǎn)2:有些人喜歡覺醒又想環(huán)繞到12級的,龍減1級,分身減1級,受身還是不要.就可以了.但會浪費(fèi)5SP 分歧點(diǎn)3:有些人不喜歡被動魔背爆的,那我勸你不要用幻爆流.多的幾百SP除了加滿環(huán)繞之外,基本沒啥地方好加的.