相對來說,這種任務(wù)和單純的跑圈任務(wù)相比,難度較大,隨機(jī)性強(qiáng),完成任務(wù)的時間相對較長。
下面先說幾個我自己總結(jié)的收集類任務(wù)的規(guī)律,給大家參考下!
1.在道具賽中,只有在吃到道具的一剎那才有可能收集到寶石.
2.在競速賽中,集滿一管氮?dú)獾囊凰查g才有可能收集到寶石,所以如果在競速比賽中純抓地是永遠(yuǎn)也收集不到了...
3.競速賽收集到寶石的概率要遠(yuǎn)大于道具賽.
4.隨機(jī)性很強(qiáng),有時候連續(xù)十幾把一個都收集不到,有時候一把又能收到好幾個.
5.目前為止,一局最多出現(xiàn)過3個寶石.
6收集到寶石的概率和房間內(nèi)游戲人數(shù)沒有關(guān)系,2個人和8個人收集到寶石的概率沒多大差別.
總體來說競速賽中,城鎮(zhèn)運(yùn)河,城鎮(zhèn)高速,森林發(fā)夾,雪山以及沙漠旋轉(zhuǎn)工地都是比較容易出寶石的地圖。
下面告訴大家一個快速收集寶石的方法:找一個小號和你1V1的組隊競速,地圖選擇城鎮(zhèn)運(yùn)河,選擇組隊競速的原因是利用藍(lán)氣時間長的特點(diǎn),不斷的進(jìn)行漂移,斷位,不斷的集氣,放氣,這樣下來收集效率比單純的多人游戲野戰(zhàn)要高一些,當(dāng)然,這也不是絕對。如果真碰到人品不好的時候,就別怪我出的這餿主意,呵呵。