我們?cè)谏蟼鲿r(shí)候等了模型上傳完成卻看到模型預(yù)覽的材質(zhì)效果不對(duì)。
我們想要的是這種
現(xiàn)實(shí)卻成了這種
實(shí)際是有以下幾種原因?qū)е?br />1. 直接上傳了max文件沒(méi)有上傳貼圖文件
2. 貼圖丟失(包含路徑錯(cuò)誤導(dǎo)致以及貼圖名稱修改導(dǎo)致)
3. 渲染器設(shè)置(比較少見(jiàn),在渲染器里設(shè)置了覆蓋材質(zhì))
4. 漫反射比例值
5. 模型法線
解決辦法:
第一種問(wèn)題:直接上傳了max文件沒(méi)有上傳貼圖文件
如果模型沒(méi)有貼圖的情況下才可以只單獨(dú)上傳max文件就可以,如果有貼圖的就需要進(jìn)行歸檔上傳。
方式如下:先看一下在max中模型是不是我們想要的,如果貼圖丟失或者路徑錯(cuò)誤貼圖是不會(huì)顯示的。在max中就會(huì)變黑。
確認(rèn)是正常的
我們就可以進(jìn)行歸檔設(shè)置
歸檔:歸檔的功能就是把貼圖等文件歸納到一起,壓縮在一個(gè)壓縮包里,你把這個(gè)壓縮包考到其他的電腦上,用max再打開(kāi),也不會(huì)出現(xiàn)貼圖丟失等問(wèn)題的。
上傳就會(huì)正常
第二種問(wèn)題:貼圖丟失
檢查方式重置材質(zhì)編輯器窗口再shift+t打開(kāi)資源追蹤
重置材質(zhì)編輯器是為了防止不需要的材質(zhì)因素影響資源追蹤的顯示
我們可以看下后面的狀態(tài)如果有文件丟失會(huì)有寫
如果確認(rèn)丟失就需要從新貼貼圖就好(這種適用于貼圖丟失或者更換名稱)
從新貼材質(zhì)步驟打開(kāi)材質(zhì)編輯器→(材質(zhì)吸?。┪堋⌒枰獜男略O(shè)置貼圖的模型部分→點(diǎn)擊漫反射貼圖→位圖→找到需要的貼圖確認(rèn)。
如果只是貼圖路徑修改了那么我們可以在資源追中里進(jìn)行設(shè)置調(diào)整
Shift+t打開(kāi)資源追蹤→路徑→高亮顯示可編輯的資源→路徑→設(shè)置路徑(最好是把貼圖放在一個(gè)文件夾里)
設(shè)置完路徑后就可以看到貼圖狀態(tài)是確定就可以了
然后歸檔操作上傳。
第三種問(wèn)題:渲染器設(shè)置(比較少見(jiàn),在渲染器里設(shè)置了覆蓋材質(zhì))
這種上傳模型和貼圖是沒(méi)有任何問(wèn)題是需要檢查渲染設(shè)置
點(diǎn)擊渲染設(shè)置→V-RAY→全局開(kāi)關(guān)(Global switches)→覆蓋材質(zhì)(Override mtl)如果勾選需要去掉就好了
第四種問(wèn)題:漫反射比例值
這種情況模型在max里預(yù)覽顯示是正常的。
漫反射的設(shè)置這種情況我們可以觀察材質(zhì)球是否顯示材質(zhì),雙擊材質(zhì)球可以出現(xiàn)預(yù)覽
這種就和ps設(shè)置的不透明度一樣,一般很少調(diào)整。
第五種問(wèn)題:模型法線
法線問(wèn)題
我們自己畫個(gè)box來(lái)看,兩個(gè)相同材質(zhì)的長(zhǎng)方體,其中一個(gè)我給個(gè)法線
上傳后就變成了這樣
修改辦法:
選中模型→點(diǎn)擊修改器→找到法線→勾選反轉(zhuǎn)法線
轉(zhuǎn)化可編輯網(wǎng)格就好了。
我們想要的是這種
現(xiàn)實(shí)卻成了這種
實(shí)際是有以下幾種原因?qū)е?br />1. 直接上傳了max文件沒(méi)有上傳貼圖文件
2. 貼圖丟失(包含路徑錯(cuò)誤導(dǎo)致以及貼圖名稱修改導(dǎo)致)
3. 渲染器設(shè)置(比較少見(jiàn),在渲染器里設(shè)置了覆蓋材質(zhì))
4. 漫反射比例值
5. 模型法線
解決辦法:
第一種問(wèn)題:直接上傳了max文件沒(méi)有上傳貼圖文件
如果模型沒(méi)有貼圖的情況下才可以只單獨(dú)上傳max文件就可以,如果有貼圖的就需要進(jìn)行歸檔上傳。
方式如下:先看一下在max中模型是不是我們想要的,如果貼圖丟失或者路徑錯(cuò)誤貼圖是不會(huì)顯示的。在max中就會(huì)變黑。
確認(rèn)是正常的
我們就可以進(jìn)行歸檔設(shè)置
歸檔:歸檔的功能就是把貼圖等文件歸納到一起,壓縮在一個(gè)壓縮包里,你把這個(gè)壓縮包考到其他的電腦上,用max再打開(kāi),也不會(huì)出現(xiàn)貼圖丟失等問(wèn)題的。
上傳就會(huì)正常
第二種問(wèn)題:貼圖丟失
檢查方式重置材質(zhì)編輯器窗口再shift+t打開(kāi)資源追蹤
重置材質(zhì)編輯器是為了防止不需要的材質(zhì)因素影響資源追蹤的顯示
我們可以看下后面的狀態(tài)如果有文件丟失會(huì)有寫
如果確認(rèn)丟失就需要從新貼貼圖就好(這種適用于貼圖丟失或者更換名稱)
從新貼材質(zhì)步驟打開(kāi)材質(zhì)編輯器→(材質(zhì)吸?。┪堋⌒枰獜男略O(shè)置貼圖的模型部分→點(diǎn)擊漫反射貼圖→位圖→找到需要的貼圖確認(rèn)。
如果只是貼圖路徑修改了那么我們可以在資源追中里進(jìn)行設(shè)置調(diào)整
Shift+t打開(kāi)資源追蹤→路徑→高亮顯示可編輯的資源→路徑→設(shè)置路徑(最好是把貼圖放在一個(gè)文件夾里)
設(shè)置完路徑后就可以看到貼圖狀態(tài)是確定就可以了
然后歸檔操作上傳。
第三種問(wèn)題:渲染器設(shè)置(比較少見(jiàn),在渲染器里設(shè)置了覆蓋材質(zhì))
這種上傳模型和貼圖是沒(méi)有任何問(wèn)題是需要檢查渲染設(shè)置
點(diǎn)擊渲染設(shè)置→V-RAY→全局開(kāi)關(guān)(Global switches)→覆蓋材質(zhì)(Override mtl)如果勾選需要去掉就好了
第四種問(wèn)題:漫反射比例值
這種情況模型在max里預(yù)覽顯示是正常的。
漫反射的設(shè)置這種情況我們可以觀察材質(zhì)球是否顯示材質(zhì),雙擊材質(zhì)球可以出現(xiàn)預(yù)覽
這種就和ps設(shè)置的不透明度一樣,一般很少調(diào)整。
第五種問(wèn)題:模型法線
法線問(wèn)題
我們自己畫個(gè)box來(lái)看,兩個(gè)相同材質(zhì)的長(zhǎng)方體,其中一個(gè)我給個(gè)法線
上傳后就變成了這樣
修改辦法:
選中模型→點(diǎn)擊修改器→找到法線→勾選反轉(zhuǎn)法線
轉(zhuǎn)化可編輯網(wǎng)格就好了。