我認為是正常現象,不算是盲目消費。
1.王者榮耀用戶本身群體巨大。據王者榮耀官方統計,現在全國已經有數以億計的用戶在玩游戲,每天的日活動量也超過千萬級別,以這個體量來看,王者榮耀至少有一億真實的活躍玩家,而這其中有消費能力的至少在一半以上。縱觀整個手游平臺,還沒有哪個游戲能像王者榮耀一樣吸引如此多的用戶,如果說其他游戲用戶數量在十萬或百萬級別,那么一個皮膚營收一億絕不是正常現象,因為每個有效付費用戶平坦的成本近乎幾百元,但如果平均到王者榮耀千萬級別的用戶上,即便一個皮膚只有百萬人購買,每個玩家平均的成本也不過幾十塊錢左右,一億雖然是個龐大的數字,但考慮到王者榮耀本身這么大的體量,也算正常現象。
2.王者榮耀皮膚本身定價合理。這款游戲的變現模式主要在能影響對局的道具上,具體來說分為銘文和皮膚兩大類,從銘文來看,王者榮耀里并不缺乏每日獲取銘文的渠道,玩家只要多多玩游戲,在一周之內即可攢出一個五級銘文,所以王者榮耀的主要消費模式就在于皮膚了。關于皮膚的價格定制是否合理,我認為是合理的。據天美微博放出的原畫來看,每一個皮膚幾乎都經過精心設計,并修改很多版本之后才發(fā)行,皮膚本身的建模也比較精美,雖然在前些年王者榮耀被詬病為”貼圖榮耀“,但目前來看,一億的營收還是證明了天美能力的提升的。王者皮膚的定價通常在二十元到一百余元不等,相比動不動就抽卡花費幾千元的手游,我認為這種明碼標價的模式是極為合理的,所以能造成一億元的營收也是正常現象。