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蘇打地牢2(Soda Dungeon 2)是一款地牢探索RPG手游。游戲中,玩家扮演的是一名“不愿親自下地牢”的酒館老板,通過提供各種口味的神奇“蘇打水”來吸引各路英雄。這些英雄在喝下蘇打水后,會心甘情愿地為玩家進入地牢,替你收集金幣、裝備和稀有材料。蘇打地牢2游戲采用了經典的復古像素美術風格,玩法結合了酒館模擬經營、回合制自動戰斗以及深度的角色策略養成。作為續作,本作不僅擴展了地圖和職業,更引入了強大的“腳本系統”,讓玩家可以深度定制 AI 的戰斗邏輯。

獨創的“蘇打”經營邏輯:
玩家不通過招募來獲取英雄,而是通過升級酒館設施、購置不同口味的蘇打水來解鎖特定的英雄職業。酒館越豪華,吸引的英雄越強。
深度的 Soda Script(蘇打腳本):
玩家可以為 AI 隊友編寫詳細的邏輯指令。例如:“如果生命值低于 50%,則釋放群體治療”,這讓自動掛機充滿了戰術深度。
不賣數值的公平體驗:
游戲所有的職業和裝備均可通過游戲內積累獲得。雖然是免費游戲,但其經濟平衡設計得非常出色,不強制氪金也能享受完整體驗。
平行宇宙與維度跳躍:
游戲引入了“維度”概念。每當你擊敗關底 Boss 后,可以選擇進入下一個維度,這會重置部分進度但會提供強大的永久加成和新職業。
豐富的職業與技能:
從最基礎的木匠、護士,到后期的黑暗領主,每個職業都有獨特的被動和主動技能,組隊方案千變萬化。
酒館經營與擴建:
玩家將戰斗獲得的金幣用于購買酒館家具(如桌椅、吧臺、床鋪)和升級蘇打水。更好的蘇打水意味著更強的基礎屬性加成和新職業的解鎖。
組建遠征小隊:
每次探索前,玩家從酒館里挑選最多 6 名英雄組成小隊,并為他們配備在探索中掉落的神兵利器、護甲和飾品。
地牢探索與掛機:
小隊會自動在無限延伸的地牢中前進。玩家可以選擇手動釋放技能,也可以開啟“自動作戰(Auto-combat)”系統。在離線狀態下,酒館也會根據進度產生一定的收益。
城鎮建設與工藝:
游戲后期解鎖“城鎮建設”功能,玩家可以建造鐵匠鋪、魔法商店等。通過收集特定材料,可以合成更加強力的史詩裝備,而非僅僅依賴隨機掉落。
初期陣容建議: 前期推薦“3 木匠 + 1 護士 + 1 盜賊”的組合。木匠的爆發傷害極高,護士保證續航,盜賊則負責開啟寶箱以獲取更多金幣。
重視金幣加成: 在掛機刷圖時,優先給英雄裝備帶有“Gold Find(金幣尋回)”屬性的飾品。金幣是升級酒館最核心的資源,也是轉生后的重要資本。
善用腳本優化: 盡早解鎖腳本編輯器。將護士的治療邏輯優化好,可以極大提升隊伍在深層地牢的存活率,避免 AI 亂開大招導致法力值耗盡。
果斷轉生: 當你感到當前的推圖速度嚴重變慢時,不要猶豫,直接進入下一個維度。維度提升帶來的屬性膨脹遠遠超過你在當前關卡的死磕。
1、首先在在本站下載蘇打地牢2,進入游戲之后語言是英文的不要慌。

2、點擊上圖的左下角的地球圖標有EN那里,將進入以下界面,找到簡體中文即可。

3、設置好的界面就是以下圖,中文版本就可以開始玩游戲了。

1000層之前屬于游戲比較簡單的部分,因此沒有固定的打法,不過以下給出一些通關的建議;
1、每個次元通關以后的遺物的選擇(按照順序):攻擊,HP,魔法,HP回復,精華(趕緊把這個升滿,越快越好),物攻/魔攻提升(看你用物攻流還是魔攻流),剩下的一些比較煩人的次元的BOSS:

2、第六次元的BOSS:開局先放旋風把隊伍全部翻過去,之后她會一直攻擊左邊,如果左邊沒人了才會攻擊右邊。左邊帶上護士—直治療,然后右邊輸出
3、第八次元的BOSS: HP要夠高,如果BOSS一直回血,可以利用毒和燃燒,這兩個都會造成很大的傷害,雖然要看運氣但不是完全免疫

4、第九次元的BOSS:先打燒烤架(燒烤架免疫狀態),然后打主體,否則會回血。至少帶兩個護士保證隊員能存活全場攻擊
5、第十次元的BOSS:其實還沒有第八次元和第九次元的難,第一形態直接帶涂鴉(懶得刷的話用銅手環也可以,不過要看運氣,最保險還是涂鴉;不過我個人通關的時候甚至沒用涂鴉,也要感謝運氣好),第二形態的時候HP足夠能撐過全屏攻擊就行,另外保證兩邊至少有一個護士,如果唯一的護士被電了就很難存活了

6、主線里面因為沒有特別厲害的武器,群體攻擊也只有魔法,一般的推圖可以用黑暗法師,女獵人沒什么用(因為沒法完全防傳送門,1代的騎士雖然沒有很高的傷害但是可以完全防壞的傳送門,而且初代出全恢復幾率挺高的,2里面還有個礦洞,會浪費時間和MP),不用帶。在打次元BOSS的時候護士至少要帶兩個,然后是單體輸出主力,最常用的還是木匠。








