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卡厄思夢境是由《第七史詩》原班團隊打造的二次元Roguelike卡牌RPG手游。游戲以宇宙災難“卡厄思”為背景,構建了一個黑暗奇幻的末日世界,玩家將扮演“夢境號”艦長,帶領戰員探索未知時空,揭開宇宙真相。游戲融合了肉鴿與卡牌玩法,采用Roguelike算法生成隨機地圖、敵人組合與事件,搭配“崩潰”與“閃光”機制,角色在高壓下會陷入崩潰,完成特定目標可解除并釋放強力技能,策略深度與隨機性并存,為玩家帶來沉浸式的冒險體驗。
1、T0:米卡、卡莉佩、維若妮卡。擁有稀有機制且在穩定性上表現卓越。在資源投入較少的情況下,也能為隊伍帶來幫助。
2、T1:梅霖、歐文、德蕾莎、盧卡斯、麥格納、琳、雨果、莎麗娜、瑪莉貝爾。在正常發育的條件下能充分發揮作用,前期不虧模、后期依然有用,是多數關卡中的中堅力量。
3、T2:凱西烏斯、雷歐娜、路克、凱隆、奧爾薇拉、百麗兒、艾美、蕾伊、妮雅。需依賴隊友幫助度過前期/發揮受特定卡牌靈光影響較大/或需大量資源(如多次刪牌、多次卡牌靈光)才能有發揮。
1、游戲中的主要玩法是roguelike,游戲中的戰斗關卡有兩種,分別是卡厄思顯現和潛力,這兩個模式一個是roguelike模式另一個就是刷材料的模式。兩圖不同的地方在于刷材料可以使用存檔數據,而roguelike無法使用存檔數據。并且roguelike可以使用深度創傷模式,簡稱困難模式。
2、存檔數據是玩家通關卡厄思模式后才有的,而這個存檔數據可以認為是一個角色的卡牌構筑,每次通關roguelike都會保留。卡牌分為兩種,一種叫初始卡牌,另一種叫做獨特卡牌,在卡厄思模式里面,默認是不能使用存檔數據,能帶進去的只有角色的初始卡牌和練度。獨特卡牌是通過在戰斗中角色靈光一閃獲取。
3、游戲內卡牌分5種類型,分別是攻擊卡牌、技能卡牌、強化卡牌、狀態異常牌和詛咒卡牌。攻擊牌顧名思義就是能直接對敵人造成傷害的牌,技能牌一般都是一次性生效的卡牌,列如給自己上盾,或者抽一張牌。強化牌一般都是給隊伍或自身在本場戰斗中永續的效果,打出后,它們在本場戰斗內會從牌堆中消失。列如每回合生成一張自身的攻擊牌、攻擊卡牌的傷害增加等效果。狀態異常牌就是敵人在戰斗中施加到你牌庫/手牌/棄牌堆的牌,一般都會有debuff。詛咒卡牌一般就是直接加入你的牌庫卡你手牌的牌,或者說會給你戰斗中上一些debuff的牌,可以去商店中消除。
4、游戲中的角色共有六個職業,分別是決斗家、先鋒、游俠、獵人、心靈術士、控制師,并且每個職業都有五種不同的屬性,這些屬性之間相互克制,被克制的屬性會受到更多的傷害。
5、當玩家進入卡厄思模式后會選擇一個初始buff,游戲里每局的buff是不一樣的,選好buff后就可以選擇前進路線,玩家點開地圖就能看見從開始到boss的所有路線。當選擇一個路線后就會進入戰斗,進入戰斗后會默認先抽5張牌,卡牌上限是10張。其中最下的數字是我們打出卡牌最最重要的資源,在游戲內稱為AP。最上方綠色的是血條,中間灰色橫條的部分是壓力。敵人的前面數字就是行動點數,就是我們使用了多少張卡牌后他會進行動作,而不是等待我們所有操作結束后才動,這一點區別于其他的回合制游戲。
6、在戰斗中,我們主要要干的就是打死敵人,那關鍵的就是利用我們AP和EP去擊殺敵人,另一個就是通過靈光一閃去獲取卡牌或者強化卡牌。當角色擁有靈光一閃時頭上會有燈泡圖案,此時找到一張帶有星光的卡牌,使用他,就可以使出靈光一閃。在點出每個角色的第一個潛能后,就可以在兩張牌里選一張靈光一閃,在選擇了靈光一閃的卡牌過后,這張牌會永久的在本次卡厄思副本中加入你的牌庫,并且在戰斗中選擇的當回合此卡會變為0費。
7、游戲中還有一個最關鍵的機制,那就是壓力,當敵人攻擊時,如果我方沒有護盾,被打到減少了血條,就會對我方隨機一名角色造成壓力。壓力數值會以紫色顯示,同時角色頭像旁邊會有一個進度條,當壓力拉滿后角色就會進入一個異常狀態,并且在角色沒有變回正常狀態前全隊的血條會減少三分之一。當某個角色壓力狀態下,該角色的所有卡牌都會變成壓力卡牌,這個卡牌的左上角有個0/6,說明使用6張該卡牌,就可以解除角色的壓力狀態。當解除了壓力狀態后,該角色的技能需要的ep點數會減少。如果在本局對戰結束后沒有解除角色的壓力狀態,那么在下一場對局依舊會存在。
8、壓力機制里還有還有一個機制叫做連結崩潰就是在空血前敵人那一刀剛好將你打到沒血,就會陷入連結崩潰。這個時候如果只要你能殺掉boss,也能通關,如果是在道中狀態的話,殺掉小怪后可以去存檔點直接回家。如果打不死敵人就會直接輸掉,并且在這個狀態下,角色的崩潰牌是無法使用的,只有沒陷入崩潰狀態的角色的牌才能使用。









