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勿觀窗外是一款由steam移植到安卓手機端的第一人稱心理恐怖解謎游戲。游戲發生在充滿詭異氣息的封閉公寓內,玩家扮演的主角被告知必須遵守一系列嚴苛且離奇的“生存守則”,而其中最核心的一條便是:無論聽到什么、感覺到什么,絕對不要看向窗外。本作深受“規則怪談”和“后室(Backrooms)”風格的影響,通過極其出色的環境音效和精巧的腳本觸發,營造出一種無孔不入的窺視感。玩家在尋找逃離出口的過程中,會不斷遭遇邏輯失效的靈異現象。勿觀窗外漢化版并沒有使用突臉來驚嚇玩家,而是通過心理暗示,讓玩家在每一次接近窗戶時都感覺到莫名的恐懼,讓玩家在游戲過程中,全程感受到驚悚。

規則怪談式敘事: 玩家通過收集散落在房間各處的紙條、便簽和日記來拼湊故事全貌,必須嚴格遵守守則中的邏輯才能推進劇情,否則將面臨不可名狀的后果。
沉浸式音效設計: 游戲極度依賴聽覺反饋。窗外若有若無的敲擊聲、走廊里的沉重腳步以及鄰居模糊的求救聲,都在不斷試探玩家的心理防線。
非線性環境變化: 房間的布局會隨著玩家的行為發生細微且詭異的改變。可能當你轉個身,原本緊閉的門會微微開啟一條縫,或者墻上的畫作會發生位移。
極簡的美學風格: 采用寫實但略帶膠片質感的視覺風格,將平凡的居家環境轉化為充滿不確定性的恐怖空間,極大地增強了代入感。
多重結局設定: 玩家的選擇(是否違背規則、探索的深度等)將直接導致截然不同的結局,從成功逃脫到永遠迷失在循環的公寓中。
收集與解讀守則: 游戲開始時,玩家需要找到并記住“安全指南”。這些規則通常包含:何時關燈、聽到特定聲音時如何反應、以及在特定時間段內必須待在哪個區域。
資源管理與生存: 維持房間內的光照和自身SAN值(理智值)至關重要。你需要尋找電池或蠟燭,并在恐懼感達到極限前通過特定的互動方式(如吃藥、閱讀)來恢復理智。
環境交互解謎: 玩家需要通過尋找隱藏在家具、電器中的線索來解開房門密碼或解鎖新的區域。每一個動作都可能觸發新的規則變化。
抗拒誘惑與對抗恐懼: 游戲會通過各種手段誘導玩家看向窗外(如看到窗簾后的影子、聽到心愛之人的呼喚)。玩家必須通過操作對抗這種“好奇心”,保持意志的堅定。
一、麗
1、首先來到負一層的樓梯間,獲得武器臺球桿。

2、裝備后前往二樓最左側,撿起鑰匙后向右走。

3、隨后會遇到一只怪物,此時不要逃跑,回過頭去和怪物戰斗,一直使用刺穿直到戰斗獲勝。

4、此時向左走進入上方的房間,和麗對話后即可將她招募。

二、鼠鼠
1、前往一樓找到嬰兒房,去左邊的房間找到鑰匙。

2、打開最下面房間門找到鼠鼠并帶走它。

3、然后前往13號房間獻祭自己的左臂或是右臂。

4、隨后就能將鼠鼠帶回到家,到家后需要為其洗澡和喂食血液(如果它餓)。大約兩到三天后就可以帶鼠鼠出門冒險了。鼠鼠本身無法使用雙手武器。

第一階段:日常維系。 在游戲前夕,根據紙條提示完成日常任務(如洗漱、整理床鋪)。注意觀察房間細節,記住物品的初始位置,這能幫你快速發現異變。
第二階段:異變應對。 當怪事開始發生(如電話響起但無回響),立即查閱守則。如果規則說“聽到電話鈴聲請躲進衣柜”,請務必照做,不要試圖去接聽。
第三階段:逃離迷宮。 在保證生存的前提下,尋找離開公寓的鑰匙或破解大門的開關。注意,當你收集齊線索時,窗外的干擾會達到巔峰,請緊閉雙眼(游戲內機制),專注腳下的路。









