笑死,你說的CAD圖本來就是平面的,丟進3Dmax當(dāng)然得重新建模啊,哪有那么省事?原因很簡單:第一,CAD里的門啊窗啊都只是平面上畫個框,到了3D里它們得嵌在墻的立面上,沒墻你讓它飄著嗎?第二,很多人畫CAD純屬線條堆砌,圖層亂、線頭亂飛,斷點交叉一堆毛病,這種圖拉伸成體?做夢。再說,CAD里的軸線、尺寸、文字、填充、圖框、指北針……到3D里全是廢料,統(tǒng)統(tǒng)得刪干凈。所以不管用啥軟件,CAD也就當(dāng)個參考尺子,量個尺寸而已。建模要么直接在CAD里搞三維,要么老老實實去3Dmax重建。建筑模型得看要表現(xiàn)哪個方向的立面,分構(gòu)件一點點做再拼起來;室內(nèi)的話還能偷懶,用盒子法快速搭空間。具體細節(jié)太多,講起來能出本書了,就不多說了~