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手機(jī)版契約與冒險英雄傳說是一款充滿像素風(fēng)情的開放世界ARPG手游。在這個廣袤的像素世界中,玩家將扮演一名勇敢的冒險者,通過擊殺怪物、培養(yǎng)個性寵物、打造神兵利器等方式,不斷提升自己的實力。挑戰(zhàn)強(qiáng)大的BOSS,征服未知的領(lǐng)域,創(chuàng)造屬于自己的傳奇故事。游戲采用開放世界設(shè)計,讓玩家自由探索每一個角落,發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密。
在獵殺強(qiáng)力boss的過程中,玩家將會享受到極大的成就感。
每一場boss戰(zhàn)都是一次挑戰(zhàn)和機(jī)遇。擊敗這些強(qiáng)大的敵人不僅可以收集到珍稀裝備,還能獲取一些獨特的材料,幫助你在創(chuàng)建和強(qiáng)化自己的裝備時更加得心應(yīng)手。每位玩家都能夠根據(jù)自己的風(fēng)格與策略,選擇合適的戰(zhàn)斗方式,創(chuàng)造出不同的游戲體驗。
擊敗敵人是游戲的核心玩法之一。
通過與各種怪物的對抗,玩家將獲得豐厚的獎勵和經(jīng)驗。這些經(jīng)驗可以用來提升角色的能力,使其在面對更強(qiáng)大的敵人時游刃有余。每一種怪物都有其獨特的技能與弱點,了解并利用它們將是獲勝的關(guān)鍵。
打造裝備是玩家提升實力的重要途徑。
通過收集材料和探索隱藏區(qū)域,你可以創(chuàng)建出無數(shù)種類的裝備。這些裝備可以根據(jù)你的需求進(jìn)行強(qiáng)化或改造,使其更加契合你的戰(zhàn)斗風(fēng)格。無論是攻擊型、輔助型還是防御型,玩家都能在這里找到適合自己的裝備,進(jìn)一步提升角色的能力。
寵物是游戲中不可或缺的伙伴。
在探索旅途中,玩家有機(jī)會培育和養(yǎng)成各種各樣的寵物。每只寵物都有自己的特性和技能,能夠在戰(zhàn)斗中為你提供有效的支持。通過合理搭配,可以形成強(qiáng)大的陣容,提升戰(zhàn)斗的勝率,并為冒險之旅增添一份樂趣。
除了戰(zhàn)斗和裝備打造,游戲還提供了豐富的探險要素。
在這個像素世界中,各種秘密等待你去發(fā)現(xiàn)。神秘的洞穴、遺棄的遺跡和古老的傳說構(gòu)成了這個世界的復(fù)雜背景。每一次探索不僅僅是為了尋找寶藏,更是一次心靈的旅程,情節(jié)隨著你的決定而不斷展開。
1.刺客
爆發(fā)傷害第一(打boss時,釋放技能后遠(yuǎn)離)
治療寵物效率第一(寵物當(dāng)坦克,第三天的寵物或火魔王寵物,帶寵物技能:靈魂鏈接)
需要走位躲boss技能(放完技能 跑boss圈外可以)
2.法師
爆發(fā)第二(輸出方式也是 放技能)
治療寵物效率第三(因為自己得帶雙吸 吸血:吸藍(lán)為 1:2或者1:1 )
坦度排第二,第一是戰(zhàn)士
3.射手
持續(xù)暴擊輸出(120級前全力加點拿弓,之后有好的暴擊率詞條可以玩 全敏加點匕首 滿級還是拿弓,玩暴擊弓)
治療寵物效率第三(因為后期需要的詞條有點多,吸血可能上不去)
脆皮,和刺客一樣躲boss技能,但比刺客手遠(yuǎn) 就是累
打boss時的秒輸出排第一。后期最適合打boss,中期玩敏捷匕首時是打小怪最效率的時候
4.戰(zhàn)士
因為分輸出戰(zhàn)士和防御戰(zhàn)士,所以傷害分別排第2和4
治療寵物效率最低(因為狂戰(zhàn)士得躲boss技能,防御戰(zhàn)士的吸血又低)
坦度第一 畢竟防御流戰(zhàn)士的減傷技能超強(qiáng)
總結(jié):防御戰(zhàn)士最適合掛機(jī)打boss
等防御起來后,防御戰(zhàn)士可以開連點器掛boss。但需要很久很久很久很久,建議沒那么多時間的別玩戰(zhàn)士的防御流
v1.26
本次更新專屬爆率調(diào)整為之前的三倍;并化細(xì)節(jié)改善玩家體驗.
更新內(nèi)容預(yù)告:
傳說以上裝備會出多合一機(jī)制.新boss和寶石系統(tǒng)正在制作中.后續(xù)版本放出
優(yōu)化
-優(yōu)化添加物品邏輯,一次添加很多物品時減少卡頓
-優(yōu)化隨機(jī)觸發(fā)和刷新機(jī)制.
-進(jìn)入副本之前自動存檔,進(jìn)入副本后存檔不自動保存,防止中途退出丟失副本次數(shù).
-長按快速加點速度提高
-背包中的快速分解修改為雙擊觸發(fā)
-優(yōu)化切換角色可能造成的卡頓問題
調(diào)整
-極大幅度提高專屬裝備的掉落概率(舊版翻三倍)
-連續(xù)簽到修改為累計簽到額外獎勵(不會因漏簽斷掉了)
-特殊裝備獵殺者手鐲 觸發(fā)CD改為2秒
-寵物攻擊未攜帶嘲諷時不再概率轉(zhuǎn)移BOSS仇恨
-法杖基礎(chǔ)法傷略微提高
-烈焰風(fēng)暴修改為不需要引導(dǎo)
-法師獲得法杖的概率略微提高
-敏捷的攻速加成略微降低,暴擊加成略微提高(整體影響不大)
修復(fù)
-修復(fù)炎魔戰(zhàn)甲描述錯誤bug








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