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像素火影是一款由玩家自制的火影題材像素風格橫版動作格斗游戲。游戲中,玩家可操控火影忍者中的眾多角色,如鳴人、佐助、佩恩等,體驗原汁原味的忍術對戰。游戲采用復古像素畫風,角色技能特效酷炫,操作簡單易上手,連招系統流暢,戰斗體驗爽快。玩家可自由選擇角色、秘卷和通靈獸,通過練習模式熟悉操作,參與人機對戰或本地對戰,挑戰不同難度關卡。游戲還不斷更新角色和玩法,為玩家帶來持續的新鮮感和挑戰。

兌換碼(手機版):蟲蟲助手新年
兌換碼內容:新春熊貓
兌換碼(新PC版):蟲蟲助手來財
兌換碼內容:500金幣獎勵
兌換方法:
1、打開游戲,我們選擇右側的“獎勵”。
2、在獎勵界面底部可以看到兌換碼輸入處,輸入兌換碼然后點擊兌換即可獲得相應的獎勵。

預計更新時間:2025/12/19(如有特殊情況按周推遲)
1、新角色:鷹佐。
2、亂入角色:Sans【傳說之下】。
3、新秘卷:裂炎彈。
4、新通靈:鷹。
5、亂入通靈:骷髏騎士。
6、角色優化:面麻。
未來新角色計劃:
1、U鼬神:大筒木一式、大蛇丸【木葉崩壞】、千手柱間(活柱間)、佩恩六道。
2、老登:承太郎(第三部)。
3、智龍:死門凱。
4、銘z:宇智波斑(活斑)。
5、小惡魔:創立斑(預計下個版本)、輪回天生斑。
1、點擊主界面上的開始游戲選項,進入游戲。
2、游戲提供了四種玩法:強者挑戰、無盡試煉、演練和對戰。您可以根據自己的喜好選擇不同的游戲模式進行體驗。
3、在開始游戲之前,您可以點擊“設置”選項,調整音量、視角、時間、血量和鍵位等游戲參數。設置完畢后,選擇“對戰”模式進入戰斗。
4、在戰斗準備界面,您需要依次選擇您的忍者、秘卷和通靈獸。選擇完畢后,點擊“開戰”選項,準備開始戰斗。
5、點擊“開戰”后,游戲將進行匹配。在匹配過程中,您可以查看雙方選擇的角色信息。
6、進入對戰界面后,使用左下角的輪盤控制角色移動,右下角的按鈕分別對應普通攻擊、技能、秘卷和召喚通靈。
7、在對戰界面中,左側顯示您的血量,右側顯示對手的血量。
8、對局結束后,血量較多的一方獲勝。
1、啟動游戲后,進入游戲模式選擇界面,選擇“無盡試煉”模式開始您的挑戰。
2、在無盡試煉模式中,玩家可以根據自己的戰斗風格和策略,選擇所需的祝福來增強忍者的能力。
3、除了選擇祝福外,您還需要選擇攜帶的忍者技能,包括通靈術和秘卷等,為即將到來的戰斗做好充分的準備。
4、一切準備就緒后,點擊“開戰”按鈕,您將從第1層開始,逐步向上挑戰更高層的敵人。
1、1P
普攻-J
一技能-U
二技能-I
奧義-O
秘卷-K
通靈-L
替身-空格
子技能一-7
子技能二-8(字母上方鍵盤)
2、2P
普攻-1
一技能-4
二技能-5
奧義-6
秘卷-2
通靈-3
替身-0
子技能一-7
子技能二-8(右側九宮格鍵盤)
1、忠實原作的角色與戰斗:像素火影在保留原作精神的同時,通過像素風格重新詮釋了火影忍者的角色和戰斗,讓玩家在熟悉的同時又能體驗到新鮮感。
2、創作者的獨特視角:游戲不僅僅是對原作的復制,還融入了創作者對火影忍者的個人理解和二次創作,為游戲增添了獨特的魅力。
3、流暢的打斗體驗:游戲中的戰斗流暢而激烈,每個技能的釋放都經過精心設計,讓玩家在戰斗中能夠享受到緊張刺激的快感。
1、游戲以其復古的像素風格畫面脫穎而出,這種風格不僅讓人懷舊,也為火影忍者的世界帶來了全新的視覺體驗。
2、游戲中的每個角色都擁有精心設計的動作和技能,這些設計不僅忠實于原作,還增添了新的樂趣,讓玩家在戰斗中感受到流暢和刺激。
3、眾多火影忍者中的經典角色,玩家可以自由選擇,從鳴人到佐助,每個角色都有其獨特的技能和戰斗風格。
4、多種戰斗模式,如強者挑戰、無盡試煉等,每一種模式玩法都不一樣,讓玩家能夠全方位的體驗到游戲的魅力和樂趣。
游戲提供了豐富的角色選擇,允許玩家根據自己的喜好組建戰斗隊伍,進行個性化的戰斗配置。像素火影的操作簡單直觀,即使是新玩家也能快速掌握,而且游戲承諾會持續更新,帶來更多新內容,保持游戲的活力和新鮮感。總的來說,像素火影是一款結合了經典與創新,既尊重原作又富有個性的游戲,非常適合火影忍者的粉絲和像素游戲愛好者。
v1.27
更新內容:
1、新角色:鷹佐。
2、亂入角色:Sans【傳說之下】。
3、新秘卷:裂炎彈。
4、新通靈:鷹。
5、亂入通靈:骷髏騎士。
6、角色優化:面麻。
玩法更新(對戰):
1、新增強者人機,強者對戰。
雙方可以選擇巔峰強者角色進行玩家本地對戰或對戰人機,目前只有有強者形態的角色會得到強化,后續各角色的強者形態將逐漸完善。該模式下所有角色血量默認*150%,替身冷卻-3S。
2、目前有強者形態的角色:白絕、疾風鳴人、阿爾托莉雅·潘德拉貢、三船、千手扉間【穢土轉生】、宇智波止水【須佐能乎】、鬼鮫、面麻、波風水門【百戰】、佩恩【天道超】、宇智波斑【穢土轉生解】、宇智波帶土【虎皮】、三代風影、艾【青年】。
強者挑戰:
1、新增強者:三船、千手扉間【穢土轉生】、鬼鮫。
(強者死二:一技能強化為無限飛雷神,二技能直接為組合技,飛雷神標記時間延長到8s)
(強者鬼鮫:通靈鯊魚攻擊范圍增加,普攻強化為渦輪鉆,一技能強化為釋放3個跟蹤鯊魚,二技能強化為連續跳躍2次,可以略微調整y軸)
(強者三船:格擋消耗能量減少,格擋回復量增加,受擊若滿能量條會消耗2格能量條脫身反擊,半血回復能量,各項數值提升)
無盡試煉:
1、敵方總體攻擊下調,第一層從原來的初始1倍攻擊修改為初始0.5倍攻擊。
2、中祝福:無限火力:-9%技能冷卻>>-8%技能冷卻,增加上限限制,至多減少80%技能冷卻。
功能優化:
1、修復圖鑒中部分角色顯示不全的問題。
2、為有強者形態的角色在圖鑒中添加描述。
平衡調整:
散:
1、冷卻減少:25S>>23S。
斬空破:
1、優化攻擊范圍。
電擊術:
1、略微增加水平追蹤范圍。
面麻:
1、普攻、一技能特效全面優化。
2、優化奧義背景貼圖,增加木葉村場景,略微增加奧義傷害和范圍。
3、子技能二修改位置為子技能一。
迪奧【世界】:
1、修復世界異常移動的bug。
2、子技能時停無敵持續時間減少。
3、死亡吸血期間增加無敵,復活判定范圍增加。
4、二技能若自身處于受擊狀態,世界不再打出最后一段攻擊。
5、修復奧義金剛體失效的bug。
6、普攻傷害及浮空高度降低,減少1a僵直。
赤瞳:
1、子技能格擋消耗能量調整為1格。
2、奧義燒血上限回調:30%>>50%。
阿爾托莉雅·潘德拉貢:
1、強化普攻速度增加,劍氣飛行速度和距離增加。
2、二技能突進距離增加。
3、釋放一技能自身移速會提升一段時間,一技能長按風飛行距離增加,增加攻擊速度。
斬月虛白:
1、普攻技能位移距離優化,技能滑普攻后撤斬修改為普攻判定技能體。
2、部分攻擊增加無敵幀。
黑土:
1、修復點擊秘卷通靈導致形態異常的bug。
鬼鮫:
1、修復點擊秘卷通靈導致潛水持續異常的bug。
蝎【緋流琥】:
1、短按奧義冷卻時間縮短為8s,釋放需要消耗1奧義點。
2、一二技能傷害略微降低。
千手柱間【木葉創立】:
1、一技能木龍生成位置前移。
2、奧義持續時間減少0.3s。
3、略微降低普攻傷害。
波風水門【穢土轉生】:
1、修復二技能蓋帽螺旋丸冷卻和能量增加異常的bug。
2、新增一技能連段過程中金身二技能可瞬至地面抓取攻擊。
3、修復影分身插標與本體沖突bug,可以放心讓影分身普攻或者放一技能插標了。
4、優化命中斬擊音效。
5、削弱普通二技能身后判定,增加一技能前搖并增加長按窗口。
波風水門【百戰】:
1、新增4a下拉普攻可以進行飛雷神連段。
2、子技能插標消耗能量減少,使用二技能瞬移至苦無位置后會回收該苦無。
3、子技能閃光可瞬身次數減少,閃光持續時間減少。
4、修復使用影分身后會存在未消亡的飛雷神印記。
宇智波止水【須佐能乎】:
1、短按奧義攻擊范圍調整,中段可以也命中地面目標了。
2、普攻3-4a后搖時可以使用二技能打斷后搖了,5a攻擊速度加快。
3、略微降低一技能傷害。
4、能量恢復速度略微降低。
宇智波帶土【忍界大戰】:
1、優化2a位移。
佩恩【天道超】:
1、技能范圍和傷害略微增加。
2、奧義1段傷害增加,長按2段傷害減少,但是后續全程抓取。
漩渦鳴人【九喇嘛】:
1、優化2-3a銜接手感。
2、修復子技能有時可以打斷奧義的bug。
3、二技能身后判定增加,二技能沖刺傷害降低。
角都:
1、二技能1段炸氣不再具有無敵幀,移速增加時間縮短:1.5s>>1S。
2、減少3a僵直(前3a依舊保留無限平推,不是bug)。
三船:
1、圖鑒增加3a上下拉搖桿可以切換一技能為不同形態的機制描述。
2、普攻最后1段,組合技后一技能將重置為默認形態。
3、組合技一心斬命中能量回復略微減少,未命中將不再生成劍氣。
4、修復一技能形態切換有時異常的bug。
5、二技能格擋次數減少:10>>5,滑普攻后格擋解除,空中二技能消耗能量調整為地面釋放一致。
大筒木舍人:
1、略微降低普攻和子技能傷害。
v1.26
更新內容:
1、新角色:角都【曉】。
2、亂入角色:DIO【世界】。
3、亂入秘卷:龍骨炮【傳說之下】。
4、亂入通靈:艾斯利爾逐夢【傳說之下】。
5、角色優化:斬月虛白、漩渦鳴人【九喇嘛】。
功能優化:
1、優化秘卷通靈的滑步問題。
2、修復霸體特效減幀后特效提前消失的bug,特效不會再疊加顯示。
無盡試煉:
1、低層數敵方霸體持續時間減少。
2、大祝福:奇跡于你:反傷比例減少,每級80%>>70%。
3、大祝福:青春無極限:每級額外增加10%概率回復1奧義點。
平衡調整:
霸體:
1、持續時間:3.5S>>4S。
熊貓:
1、霸體持續時間:3S>>3.5S。
新春熊貓:
1、霸體持續時間:2.6S>>3S。
散:
1、攻擊范圍增加。
波風水門【穢土轉生】:
1、修復bug若干。
2、優化手感。
斬月虛白:
1、整體優化技能奧義特效。
2、整體優化位移和擊退手感。
漩渦鳴人【九喇嘛】:
1、普攻:優化1a面部素材,5a分身攻擊動作和特效,優化4a換位機制。
2、一技能:修復攻擊范圍判定異常的bug,飛行距離增加,手里劍特效優化。
3、二技能:特效全面優化。
4、二技能甩尾:修復替身后使用導致替身無敵失效的bug,增加甩尾反彈音效。
5、子技能:優化子技能一九尾頭、查克拉手素材,攻擊特效。
6、組合技:優化兩個組合技的特效,減少后搖。
6、奧義:優化短按奧義增加尾獸彈表現;新增長按奧義機制,可以釋放可控尾獸玉。
漩渦鳴人【四尾】:
1、修復子技能空中釋放的bug。
漩渦鳴人【面麻】:
1、優化普攻位移和擊退。
機械鳴人:
1、優化一技能判定丟失的問題。
2、優化部分音頻音量。
宇智波帶土【忍界大戰】:
1、優化普攻擊退和手感。
宇智波斑【穢土轉生解】:
1、修復組合技在雙人對戰玩法中導致視角異常的bug。
宇智波止水:
1、優化一技能須佐能乎擊退。
宇智波佐助【永恒萬花筒】:
1、優化雷刀形態普攻位移。
2、優化炎刀形態一技能擊退距離。
3、略微減少雷刀二技能無敵幀時間,增加前搖。
4、修復切刀技異常給豆的bug。
赤瞳:
1、優化強化一技能特效。
2、格擋觸發方式修改為子技能觸發,每次使用消耗半格能量,無能量時也可以使用。
3、開啟奧義強化后停止燒血的血量百分比修改:50%>>30%。
佩恩【人間道】:
1、優化普攻攻速和穩定性。
黑土:
1、修復普攻無限抓取的bug.
2、輕巖普攻1段范圍增加。












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