1、首先打開 3dmax, 在頂部視圖上繪制一條垂直線、一個圓、一個立方體和一個橢圓。
2、然后點擊一條直線,在復合對象下找到放樣工具,點擊放樣工具。
3、然后單擊 "創建" 方法下的 "獲取圖形", 然后單擊平面圖形, 如單擊 "圓", 然后更改直線。
4、在路徑旁邊輸入 "30", 指示節從開始和結束的30個開始放置, 單擊 "獲取圖形", 在點矩形中, 它以30處矩形部分的圖形開頭。
5、同樣,在路徑旁輸入“60”,點擊“獲取圖形”后,再點橢圓,則結果一樣。
6、仔細一看, 這的形狀有點突然, 因為三個平面圖形的第一個頂點的位置是不一致的, 你可以解決問題, 通過旋轉的部分, 首先點擊旋轉工具, 然后打開角度捕捉, 設置角度45°。
7、然后點擊loft下的圖形,選擇矩形旋轉45°,這樣圖形就不扭曲了。